cocos2dx-3.6在android下实现手机震动功能

参考链接:  http://blog.csdn.net/u013007305/article/details/49251451

1.首先你需要建一个Coco2dx的项目,确保当前项目能打包到Android手机上,并没有错误

2.建立一个Vibrator的类

#pragma once
#ifndef _Vibrator_h_
#define _Vibrator_h_

#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#define  CLASS_NAME "org/cocos2dx/lib/Cocos2dxHelper"
#endif

/*
	android手机震动类

	date : 2017.01.09
	author : cui
*/

class Vibrator
{
public:

	//震动时间 @param time  ms
	static void vibrate(int time);

	//取消震动
	static void cancelVibrate();

};
#endif


#include "Vibrator.h"

void Vibrator::vibrate(int time)
{
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
	JniMethodInfo t;
	if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t, CLASS_NAME, "vibrate", "(I)V"))
	{
		t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID, time);
		t.env->DeleteLocalRef(t.classID);
	}
#endif
}

void Vibrator::cancelVibrate()
{
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
	JniMethodInfo t;
	if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t, CLASS_NAME, "cancelVibrate", "()V"))
	{
		t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID);
		t.env->DeleteLocalRef(t.classID);
	}
#endif
}

3.在AndroidManifest.xml中添加权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.VIBRATE"/>
4:虽然上面的这些都完成了,但是我们还需要在java中去调用这些方法,那么我们应该怎么去调用呢?
(1)我们打开项目下cocos2d\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib文件下的Cocos2dxHelper.java文件,在这类中我们需要添加以下代码:
import android.app.Service;  
import android.os.Vibrator;

public static void vibrate(int vibrateTime) {
	Vibrator vib = (Vibrator) sActivity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
	vib.vibrate(vibrateTime);
}

public static void cancelVibrate() {
	Vibrator vib = (Vibrator) sActivity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
	vib.cancel();
} 

5.把该项目进行编译,然后用手机调试,恭喜你,到这一步,证明你已经成功了。

使用方法如下:

Vibrator::vibrate(500);震动500ms


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