创建型设计模式(包括简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂、单例模式、建造者模式、原型模式)
对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中的对象的创建和对象的使用分离
单例模式(Singleton)
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton()
{
}
public static Singleton getInstance()
{
if(instance==null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
优点:
1.提供了对唯一实例的受控访问
2.可以节约系统资源
3.允许可变数目的实例
缺点:
1.没有抽象层,单例类的扩展有很大的困难
2.单例类的职责过重
3.滥用单例会有一些负面问题
适用环境:
1. 系统只需要一个实例对象
2. 只允许使用一个公共访问点
3. 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才使用单例模式;如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式
饿汉式单例类
懒汉式单例类
饿汉式单例与懒汉式单例类比较
**饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化。单从资源效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些。从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。
**懒汉式单例类在实例化时,必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题。