创建型设计模式——单例模式

创建型设计模式(包括简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂、单例模式、建造者模式、原型模式)

对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中的对象的创建和对象的使用分离

 

 

单例模式(Singleton)

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

 

 

public class Singleton {
	private static Singleton instance = null;
	private Singleton()
	{
		
	}
	public static Singleton getInstance()
	{
		if(instance==null)
			instance = new Singleton();
		return instance;
	}

}

 

优点:

1.提供了对唯一实例的受控访问

2.可以节约系统资源

3.允许可变数目的实例

 

缺点:

1.没有抽象层,单例类的扩展有很大的困难

2.单例类的职责过重

3.滥用单例会有一些负面问题

 

适用环境:

1. 系统只需要一个实例对象

2. 只允许使用一个公共访问点

3. 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才使用单例模式;如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式

 

 

 

 

 

饿汉式单例类

 

 

懒汉式单例类

 

 

 

 

饿汉式单例与懒汉式单例类比较

**饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化。单从资源效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些。从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。

**懒汉式单例类在实例化时,必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题。

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