自定义数据类型

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文章目录

前言

一、结构体

1.1 结构的基础知识

1.2 结构的声明

 1.3 结构的自引用

 1.4 结构体变量的定义和初始化

1.5  结构体内存对齐

1.6  修改默认对齐数

1.7 结构体传参

二、枚举类型

2.1 枚举

2.2 枚举类型的定义

2.3 枚举的优点

三、联合体类型

3.1 联合类型的定义

3.2 联合的特点

3.3 联合大小的计算



前言

本篇文章介绍有关自定义数据类型的知识,自定义数据类型包含结构体,枚举类型,联合体。


一、结构体

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag
{
member - list ;//成员变量
} variable - list ;

 1.3 结构的自引用

struct Node
{
int data ;
struct Node * next ;
};

 1.4 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
int x ;
int y ;
} p1 ; // 声明类型的同时定义变量 p1
struct Point p2 ; // 定义结构体变量 p2
// 初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x , y };

1.5  结构体内存对齐

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值
VS 中默认的值为 8
Linux 中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

 为什么有内存对齐?

1. 平台原因 ( 移植原因 )
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因
数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体的内存对齐是拿 空间 来换取 时间 的做法。

1.6  修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

 #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8

结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

1.7 结构体传参

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}
上面的 print1 print2 函数哪个好些?
答案是 print2 函数。
原因
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。

二、枚举类型

2.1 枚举

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。

2.2 枚举类型的定义

enum Day // 星期
{
Mon ,
Tues ,
Wed ,
Thur ,
Fri ,
Sat ,
Sun
};
enum Sex // 性别
{
MALE ,
FEMALE ,
SECRET
}
enum Color // 颜色
{
RED ,
GREEN ,
BLUE
};
这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,依次递增 1 ,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值
enum Color // 颜色
{
RED = 1 ,
GREEN = 2 ,
BLUE = 4
};

2.3 枚举的优点

为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试
4. 使用方便,一次可以定义多个常量

三、联合体类型

3.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
union Un
{
	char c;
	int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

3.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。
所以3.1中运行结果为

3.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

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