C++运算符重载的坑

最近做了一道题目,运用到了c++的<<运算符重载,报错好久才解决,这里进行一个总结

一.运算符重载的两种方式

        1.成员函数

class Animal {
private:
    int age;
    string name;
    string interests;

public:

    Animal(int age, string name, string interests)
    {
        this->age = age;
        this->name = name;
        this->interests = interests;
    }

    // 加号运算符重载
    Animal operator+(const Animal& a)
    {
        Animal temp(this->age + a.age, this->name, a.interests);
        return temp;
    }
    Animal(const Animal& a)
    {
        cout << "Animal类的拷贝构造函数被调用" << endl;
        this->age = a.age;
        this->name = a.name;
        this->interests = a.interests;
    }
};

void test01()
{
    // 加号运算符重载
    Animal a1(10, "熊大", "跑步");
    Animal a2(9, "熊二", "吃蜂蜜");
    Animal a3 = a1 + a2;
}

        坑:函数运算符重载的时候以Animal &的形式返回引用,导致程序崩溃,我猜测是因为这样会返回临时对象temp的引用,导致空引用的情况发生。

        2.友元函数(全局函数)

class Animal {
private:
    int age;
    string name;
    string interests;

public:
    //声明为友元函数
    friend Animal operator+(const Animal& a, const Animal& b);

    Animal(int age, string name, string interests)
    {
        this->age = age;
        this->name = name;
        this->interests = interests;
    }
};

Animal operator+(const Animal& a, const Animal& b) {
    Animal temp(a.age + b.age, a.name, b.interests);
    return temp;
}

void test01()
{
    // 输入运算符重载
    Animal a();

    // 加号运算符重载
    Animal a1(10, "熊大", "跑步");
    Animal a2(9, "熊二", "吃蜂蜜");
    Animal a3 = a1 + a2;
}

二.特殊的运算符重载

        右移运算符重载

        右移运算符的重载只能采用全局函数的方式,因为运算符重载实际上是在定义一个函数,如上面Animal类的+运算符重载实际上是定义一个函数名为 + 的函数,成员函数的方式就是定义一个成员函数,友元函数(全局函数)的方式就是定义一个全局函数。如果要给 >>运算符以成员函数的方式进行重载,就意味着要在左操作数 cin 对象的类中实现函数重载,显然是做不到的,所以只能采用全局函数的方式。


class Animal {
private:
    int age;
    string name;
    string interests;

public:
    friend istream& operator>>(istream& input, Animal& a);
    Animal(int age, string name, string interests)
    {
        this->age = age;
        this->name = name;
        this->interests = interests;
    }


};

//  左移运算符重载
istream& operator>>(istream& input,Animal &a)
{
    cout << "请输入你的姓名:" << endl;
    input >> a.name;
    cout << "请输入你的年龄:" << endl;
    input >> a.age;
    cout << "请输入你的兴趣爱好:" << endl;
    input >> a.interests;
    return input;
}


void test01()
{
    // 输入运算符重载
    Animal a(10, "yiyi", "打游戏");
    cin >> a;
}

        坑:第一个参数应该是 istream & 类型,而不是上const istream &,一个合理的解释是输入操作符会改变流的状态。

        坑:需要将该运算符重载的函数声明为Animal类的友元函数,这样才能访问Animal类的私有成员。

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