MFC对消息处理的封装

1`、采用MFC的宏将消息映射到C++成员函数的方式中以避免产生宏大的虚拟函数分配表
2、MFC应用程序框架含有一个从CWINAPP派生的应用程序类对象,成员函数RUN()被隐含调用
(1)这个CWINAPP派生的应用程序类类对象调用的CWINTRHEAD类成员函数RUN()方法完成同WINMAIN()类似的消息循环处理
(2)CWINTRHEAD类成员函数RUN()的RUN方法调用了GetMessage(),TranslateMessage(),DispatchMessage().
3、消息处理几乎所有的窗口对象使用AfxWndProc()窗口处理函数
(1)通过一个包含了窗口句柄和对象指针等信息的列表获取指向对象的指针
(2)通过此指针调用这个指针指向的CWND的虚函数WindowProc()
(3) WindowProc()调用OnWndMsg()对消息、命令和通知进行处理,对于消息OnWndMsg()通过DECLARE_MESSAGE_MAP等消息映射宏完成
①选取菜单产生的消息叫命令,控件产生的消息是通知
②命令处理流程是:onwndmsg()->oncommand()->细节检查->oncmdmsg()
消息处理流程是:onwndmsg()->onnotify()->细节检查->oncmdmsg()
③oncmdmsg()做为虚函数可以对命令和消息有不同的实现
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