chap1 symbol rate

本文深入探讨了symbol rate的概念,即每秒可传输的有效信号数量。通过Alice和Bob的通话游戏模拟,解释了symbol rate如何受信号间所需时间间隔的影响。在现实场景中,如使用电缆进行长距离信息传输时,symbol rate的控制对于确保信息的准确无损至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

symbol rate指的是每秒钟产生的有信号的活动个数。 the no. of signaling events which can be squeezed togethoer in one second.

情景模拟:两个小伙伴Alice和Bob玩通话游戏,首先他们会发送字母,比如hello,字母一共有26个,这些字母被称作symbol。通话游戏中,他们用电话线联系,电话线只有两个信号(称为signal),一个是hard pluck,一个是soft pluck。那么每秒钟能够传送的signals可以有多少呢?这取决与两个信号之间需要的空间(在这里应该是时间)大小。就像你发出一个hard pluck,需要对方完全接收到该信息才可以继续,如果在中途,你就继续插入信号,那么你的小伙伴就无法得知你传达的真正信息是什么。所以symbol rate 即是每秒钟可以传递的有效信号的个数。

现实场景:人类想要快速的传递信息且无视距离,那么操作方法为操作人员(operators)在一端先输入信息,我们称为primary symbols,之后机器对该信息做转化,比如莫斯密码、脉冲或者电流等,我们称作secondary symbols。机器内部会有精确的时间计算装置,可以控制在该段时间内是否产生某种行为。比如1874年投入使用的Baudot Multiplex System。他用五个长度来表示一次信息,每一个字节里回答都是是或者否,那么他每一次能表达的信息个数为2^ 5=32不同的信息。比如26个字母加一些符号即可用这套系统来表示。现代的传输会有电缆等方式。长距离的传输,如果传递频率过快,中间的过程很有可能使信息连接在一起而无法辨认。所以要控制该速度。那么就会有symbol rate。

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