1、CMake 的使用过程
1.1、编译多个文件的普通方法
在一个目录下有多个cpp文件,和头文件
main.cpp
#include "head.h"
int main(){
float a=4,b=7;
add(a,b);
sub(a,b);
mult(a,b);
div(a,b);
return 0;
}
head.h
#ifndef __HEAD_H_
#define __HEAD_H_
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
void add(float a,float b);
void sub(float a,float b);
void mult(float a,float b);
void div(float a,float b);
#endif
- 编译运行
1.2、使用 CMake 进行编译
1.2.1 首先创建并编写 CMakeLists.txt 文件
1.2.2、创建一个 build 目录。用来放 cmake 生成的文件及文件夹,在 build 下使用 cmake 命令
cmake ..
是因为CMakeLists.txt在上一级目录下,使用cmake命令时,其后面跟的路径永远和CMakeLists.txt的路径保持一致
- 使用cmake命令会生成上面这些文件和文件夹,其中Makefile就是编译所需要的
- 下面只需要使用命令
make
即可完成编译
2. CMakeLists.txt 文件的编写
2.1 注释
- 注释行
CMake使用
#
进行行注释
,可以放在任何位置
- 块注释
CMake使用
#[[这里是注释]]
进行块注释
2.2 CMakeLists.txt 文件中的三个命令
cmake_minmum_required()
project()
add_executable()
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
:指定使用cmake的最低版本project
:定义工程名称,并可以指定工程的版本、工程描述、web主页地址、支持的语言(默认情况支持所有语言),如果不需要这些都是可以忽略的,只需要指定工程名就行了 (project(test))add_executable(math.o add.cpp sub.cpp mult.cpp div.cpp main.cpp)
:定义工程生成一个可执行程序math.o
2.3 CMake 中的 set 的使用
2.3.1 使用set定义变量
在上面的例子中一共有5个源文件,每次都把它写出来很麻烦,可以用set
命令定义一个变量,用这个变量表示这5个源文件的名称
set (SRC_LIST add.c div.c main.c mult.c sub.c)
这样 SRC_LIST 就可以表示 add.c div.c mian.c mult.c sub.c 了
由set设置的变量在使用时,需要用$[]符号
所以在 add_executable
中就可以这样写:add_executable(math.o $[SRC_LIST])
2.3.2 set 设置生成的文件输出路径
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 关键字用来设置二进制文件输出路径,不存在的路径会被创建
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH /home/ltr/workSpace/cMake_learn/outputPath)
2.3.3 set 设置C++支持的版本
CMAKE_CXX_STANDARD 关键字用来设置支持的C++新标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
2.4 搜索文件
如果一个项目里面的源文件很多,在编写CMakeLists.txt 文件的时候将项目目录的各个文件一一罗列出来太过麻烦,可以使用aux_source_directory
命令或者file
命令
2.4.1 方式一:aux_source_directory
使用aux_source_directory
命令可以查找某个路径下的所有源文件,命令格式为:
aux_source_directory(<dir> <variable>)
//@param1:要搜索的文件路径
//@param2:变量名,将从dir目录下搜索到的源文件列表存储到该变量中
aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR} src)
PROJECT_SOURCE_DIR: 宏,代表当前项目的根目录路径
2.4.2 方式二:file
file(GLOB/GLOB_RECURSE 变量名 要搜索的文件路径和文件类型)
GLOB
将指定目录下搜索到满足条件的所有文件名生成一个列表,并将其存储到变量中GLOB_RECURSE
:递归搜索指定目录,将搜索到的满足条件的文件名生成一个列表,并将其存储到变量中。
file(GLOB src ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:宏,代表CMakeLists.txt所在路径
2.5 指定头文件路径
有时候,一个项目中头文件和源文件并不在同一个目录
这时,将路径加上src
如果直接make就会出现找不到头文件的错误
原因在于src下的源文件中include的头文件都是在同一路径下的,现在头文件被转移到了include路径下,因此现在有两种解决方案:
- 将源文件中的include “head.h”路径修改为include"…/include/head.h"
- 在CMakeLists.txt文件中加上头文件路径,如下所示:
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
当项目比较大时,第一种方法显然太过繁琐,因此使用第二种方法成为不二之选
2.6 通过CMake制作库文件
2.6.1 静态库
在linux中,静态库后缀为 .a, 动态库后缀为 .so
在window中,静态库后缀为 .lib,动态库后缀为 .dll
在cmake中,如果需要制作静态库,需要使用的命令如下:
add_library(库名称 , STATIC 源文件1 源文件2 ······)
- 参数1:要制作的库名称
- 参数2:STATIC 表明要制作静态库、SHARED表明要制作动态库
在linux中,静态库名字分为三部分 lib
+库名字
+.a
,此处只需要指定库名字就可以了,另外两部分在生成该文件的时候会自动填写。
链接静态库
`link_libraries( […])
- 参数1:指定出要连接的静态库的名字
- 可以是全名libxxx.a
- 也可以是掐头去尾之后的名字xxx
- 参数2-N:要链接的其他静态库的名字
如果该静态库不是系统提供的,(自己制作或者是使用第三方提供的静态库)可能出现静态库找不到的情况,此时可以将静态库的路径也指定出来:
link_directories(<lib path>)
- 链接动态库
target_link_libraries(
<target>
<PRIVATE | PUBLIC | INTERFACE> <item>...
[<PRIVATE | PUBLIC | INTERFACE> <item>...)
-
target:指定要加载动态库的文件的名字
- 该文件可能是一个源文件
- 该文件可能是一个可执行动态库文件
- 该文件可能是一个可执行文件
-
PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE:动态库访问权限 默认为
public
- 如果各个动态库之间没有依赖关系,无需做任何设置,三者没有区别,一般无需指定,使用默认的public即可