Java入门 -- 变量和数据类型

1.变量

1.1 什么是变量???

▪ 内存中的一个存储区域。
▪ 可在该区域中的同一类型范围内不断变化。

1.2 变量的作用:

▪ 在内存中保存数据。

1.3 变量的使用:

▪ 在java中每个变量必须先声名,后使用。

1.4变量的声名:

语法 :<数据类型> <变量名称>
int x;

1.5变量的赋值:

语法:<变量名称>=<值>
x = 5;

1.6变量的分类:

按数据类型分:

在这里插入图片描述
扩展 按声名位置分:
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。

在这里插入图片描述

实例变量(不以static修饰)
类变量(以static修饰)
形参(方法、构造器中定义的变量)
方法局部变量(在方法内定义)
代码块局部变量(在代码块内定义)

2.数据类型

2.1整数类型:

类型占用存储空间表数范围
byte(字节)1字节=8bit位-128~127
short (短整型)2字节-2^15 ~ 2^15-1
int (整形)4字节-2^31 ~ 2^31-1(约21亿)
long (长整型)8字节-2^63 ~2^63-1

▪ Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,以保证java程序的可移植性。
▪ java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’,一般情况下加‘L’,以便于区分。
▪ java程序中变量一般情况下声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。

2.2浮点类型:

类型占用存储空间表数范围
float (单精度浮点数)4字节-3.403E38 ~ 3.403E38
double(双精度浮点数)8字节-1.798E308 ~ 1.798E308

▪ float,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求,而double的精度是float的两倍,通常情况下使用double。

2.3字符型:

类型占用存储空间
char2字节

▪ char类型数据来表示通常意义上的字符,
▪ Java中的所有字符都使用Unicode编码,所以一个字符可以存储一个字符或者一个汉字,例如‘共’的Unicode编码为20849。所以char类型是可以运算的。

2.4布尔型:

▪ boolean(布尔型)用来判断逻辑条件,其类型数据只有true和false。

2.5字符串类型:

▪ String(字符串)不是基本数据类型,属于引用数据类型。其使用方式基本上与基本数据类型一致,它可以连接其他字符串也可以连接其他数据类型。

注: 其他引用数据类型这里暂时不作介绍

3数据类型转换

▪ 数据类型转换分为自动类型转换和强制类型转换。

3.1自动类型转换:

▪ 容量小的类型可以向容量大的类型进行自动类型转换。

其大小顺序为:

▪ byte/short/char < int < long < float < double < String

▪ 有多种数据类型进行混合运算时,系统会自动将所有类型转化为最大的,然后进行运算。
注意Boolean类型不会参与运算。

例如:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
int a = 50;
		float b  = 6;
		System.out.println(a+b);
		}
		}

其输出结果为:
在这里插入图片描述
这里将输出结果自动转化为float类型所以会输出"56.0",出现小数点后一位。

3.2强制类型转换:

▪ 是自动类型转换的逆向过程,所以有可能会出现精度降低或溢出
注意Boolean类型不能参与转换。

方法:

▪ (需要转换的类型)数据

例如:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
float a = (byte)50.25;
		System.out.println(a);
		}
		}

其输出结果为:
在这里插入图片描述
注意此时输出结果为50.0,a的值本应该为50.25,因为进行强制类型转换,向精度更小的范围转换少了0.25。所以我们在进行转换时应当特别注意这些精度范围

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