JavaSE --网络编程

InetAddress类

Internet上的主机有两种方式表示地址:
域名(hostName):www.atguigu.com
IP 地址(hostAddress):202.108.35.210
netAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。 InetAddress 类 对 象 含 有 一 个 Internet 主 机 地 址 的 域 名 和 IP 地 址 :
www.atguigu.com 和 202.108.35.210。
域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取
InetAddress实例
public static InetAddress getLocalHost()
public static InetAddress getByName(String host)
InetAddress提供了如下几个常用的方法
public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。 public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析

IP地址

P地址被用来给Internet上的电脑一个编号。大家日常见到的情况是每台联网的PC上都需要有IP地址,才能正常通信。我们可以把“个人电脑”比作“一台电话”,那么“IP地址”就相当于“电话号码”,而Internet中的路由器,就相当于电信局的“程控式交换机”。

IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数。例:点分十进IP地址(100.4.5.6),实际上是32位二进制数(01100100.00000100.00000101.00000110)。

具体详细见IP地址(https://baike.baidu.com/item/IP%E5%9C%B0%E5%9D%80/150859?fr=aladdin)

端口号

端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
不同的进程有不同的端口号被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
端口分类:
公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)
注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。
动态/私有端口:49152~65535
具体详细见端口号

Socket

端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket。
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。

public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。 
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。 public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的端口号。 
public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和OutputStream。
public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。 
public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

TCP网络编程

在这里插入图片描述
客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:

  • 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
  • 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
  • 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
  • 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路

服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:

  • 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
  • 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
  • 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
  • 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

具体例子
先运行服务端,后运行客户端
一次发送接收

这里为了观看方便没有使用try,catch
import jdk.nashorn.api.scripting.URLReader;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket;

            serverSocket=new ServerSocket(9999);//指明自己的端口号
            Socket sk =serverSocket.accept();//监听连接请求
            System.out.println("连接成功");
            //取值方法一
//            BufferedReader br =
//                    new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));
//            System.out.println(br.readLine());
//            br.close();
          //取值方法二
//            InputStream ip= sk.getInputStream();返回此套接字的输入流。可以用于接收网络,消息它是 InputStream类型的。
//            byte [] b =new byte[1024];
//            int len;
//            while((len =ip.read(b))!=-1){
//                System.out.println(new String(b,0,len));
//            }
//            ip.close();
            //取值方法三
        InputStream ip= sk.getInputStream();  //抽象基类
        ByteArrayOutputStream bao =new ByteArrayOutputStream();
        byte [] b =new byte[5];
            int len;
            while((len =ip.read(b))!=-1){
                bao.write(b,0,len);
            }
        System.out.println(bao.toString());
            //源码
//        public void write(byte []b, int off, int len)
//        将指定字节数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此字节数组输出流。
             bao.close();
            ip.close();
            sk.close();
            serverSocket.close();

        }
    }

import com.sun.org.apache.xml.internal.res.XMLErrorResources_tr;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
//客户端
public class ClientTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket clientScoket;
            //端口号
            clientScoket =new Socket("localhost",9999);
            //输出流
            OutputStream outputStream = clientScoket.getOutputStream();
             //写数据
            outputStream.write("hello".getBytes());
            //关闭
            outputStream.close();
            clientScoket.close();
    }
}

在这里插入图片描述
发送本地文档到服务端,服务端接受并保存,然后发送接受成功的消息

import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author lenovo
 */
public class TCPTest {
    @Test
    //客户端
    public void test1(){

        Socket sc = null;
        InputStream is =null;
        FileInputStream fis =null;
        OutputStream os =null;
        try {
            //指明服务器IP和端口号
            sc = new Socket("localhost", 5555);
            //获取socke的流 ,写出到os里面
             os = sc.getOutputStream();
            //输出流,将现有文件写入到流, 对于文件来说这个是写出os是写入,
            // 对于内存来说是写入到内存然后从内存写出

            fis =new FileInputStream(new File("iotest.txt"));//指明写入的文件(本地文件)
            byte [] b =new byte[1024];
            int len;
            while ((len = fis.read(b))!=-1){ //读到b中
                os.write(b,0,len); //将b 写到os中
            }
            //关闭数据的输出,以便执行下一个代码
            //如果不关闭程序一直转圈
            sc.shutdownOutput();
            //接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
             is = sc.getInputStream();
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); //用baos接收然后输出
            byte[] bu= new byte[20];
            int len1;
            while((len1 = is.read(bu)) != -1){
                baos.write(bu,0,len1);
            }
            System.out.println(baos.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //关闭
         if(is!=null) {
             try {
                 is.close();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         if(fis!=null) {
             try {
                 fis.close();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         if(os!=null) {
             try {
                 os.close();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         if(sc!=null) {
             try {
                 sc.close();
             } catch (IOException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }


    }
    @Test
    //服务端
    //这里抛出异常为了做对比
    public void test2() throws IOException {
        //指明端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
        监听连接请求
         Socket  sc = ss.accept();
         //获取流

          InputStream ipt  = sc.getInputStream();
          FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("iotest1.txt"));//指明写出到的的文件
         //写入
         byte[] b =new byte[1024];
         int len;
         while ((len=ipt.read(b))!=-1){
             fos.write(b,0,len);
         }
        //文本传输完成
        OutputStream opt = sc.getOutputStream();
        System.out.println("文本传输完成");
         opt.write("东西写的不错".getBytes());
         //关闭
        opt.close();
        fos.close();
        ipt.close();
        sc.close();
        ss.close();

    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三次握手,四次挥手

在这里插入图片描述
客户端向服务器发送请求,服务器接收请求并向客户端传递信息,客户端接受信息向服务器发送其他信息
在这里插入图片描述
客户端和服务器都可以主动发送挥手信息,一般情况下是客户端发送,因为服务器都是需要长时间开启。

UDP网络编程

流 程:

  1. DatagramSocket与DatagramPacket
  2. 建立发送端,接收端
  3. 建立数据包
  4. 调用Socket的发送、接收方法
  5. 关闭Socket

发送端与接收端是两个独立的运行程序
DatagramSocket 类的常用方法

  • public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
  • public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核选择。
  • public void close()关闭此数据报套接字。
  • public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。 DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
  • public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的
    长度长,该信息将被截短。
  • public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
  • public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
  • public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。
  • public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。

DatagramPacket类的常用方法

  • public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
  • public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length参数必须小于等于 buf.length。
  • public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
  • public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
  • public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。
  • public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度

先跑接收端,再跑发送端

import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.channels.DatagramChannel;

/**
 * @author lenovo
 */
public class UDPTest {
    @Test
    //发送端
    public void test1() throws IOException{
        //实现了基于 UDP 协议网络程序
        DatagramSocket ds =new DatagramSocket();
        //创建一个InetAddress
        InetAddress in = InetAddress.getLocalHost();
        //建包
        String str ="UDPTest";
        byte[] data = str.getBytes();
        DatagramPacket dP =new DatagramPacket(data,0,str.length(),in,5555);
        //源码
//        public DatagramPacket(byte buf[], int offset, int length,
//        InetAddress address, int port) {
//            setData(buf, offset, length);
//            setAddress(address);
//            setPort(port);
//        }
        //发送
         ds.send(dP);
         //关闭
         ds.close();
    }
    @Test
    //接收端
    public void test2() throws IOException {
        //实现了基于 UDP 协议网络程序
        DatagramSocket ds =new DatagramSocket(5555);
        //建包存放,注意大小
        byte[] b =new byte[1024];
        DatagramPacket dr= new DatagramPacket(b,0,b.length); //实际上是放到b中
        //接收
        ds.receive(dr);
        //输出
        String s = new String(dr.getData());
        //源码
//        public String(byte bytes[]) {
//            this(bytes, 0, bytes.length);
//        }
        System.out.println(s);
         ds.close();
        }
    }

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

URL编程

URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
URL的基本结构由5部分组成: <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
例如:
http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值

一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的
方法来获取这些属性:

  • public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
  • public String getHost( ) 获取该URL的主机名
  • public String getPort( ) 获取该URL的端口号
  • public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
  • public String getFile( ) 获取该URL的文件名
  • public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
 @Test
    public  void Test() throws MalformedURLException {
        URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/myTest.txt");
        System.out.println("getProtocol() :"+url.getProtocol());
        System.out.println("getHost() :"+url.getHost());
        System.out.println("getPort() :"+url.getPort());
        System.out.println("getPath() :"+url.getPath());
        System.out.println("getFile() :"+url.getFile());
        System.out.println("getQuery() :"+url.getQuery());
    }

在这里插入图片描述

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