JavaSE-网络编程

软件结构:

C/S:客户端/服务器
B/S:浏览器/服务器

网络通信协议:

TCP/IP协议

协议分类:
UDP用户数据报协议,无连接、约等于发短信
TCP传输控制协议,连接三次握手:发送连接请求、发送收到了连接请求响应、再次发送确认连接请求、约等于打电话、关闭四次挥手

IP地址:本机localhost/127.0.0.1

端口号:是个逻辑端口,两个字节组成(0-65535)
1024之前的端口号系统占用
常用:
80端口为网络端口
3306Mysql
1521Oracle
8080Tomcat

使用IP+端口号==套接字 准确确定计算机的某个软件传输数据

TCP通信:面向连接、客户端服务器端3次握手(打电话?)

步骤:

  1. 服务器启动
  2. 客户端请求服务器
  3. 建立逻辑连接
  4. 连接中有个IO(字节流)对象
  5. 使用IO对象通信

客户端类:Socket
服务器类:ServerSocket

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值