Object和多线程有关的方法有三个,wait,notify和notifyall。为什么这些方法要出现在Object类里呢?因为这些方法实际上是和锁相关。锁的改变可以引起线程状态的改变。而设计上的时候,本来就计划着锁可以加在任何对象上。但你们都不这么用。这点和C/C++的利用操作系统信号量构建锁不同。
使用wait,notify和notifyall是必须是当前线程拥有该对象的monitor,不然会爆出IllegalMonitorStateException异常。所以常规这三个操作都是在synchronized块中使用。
WAIT
当线程调用wait,它会释放monitor,并进入等待区。java中每个对象都有唯一的一个monitor,monitor可以被线程拥有。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
java的wait吊起线程的时候会释放synchronized锁。
public class JUCMain {
public static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("begin");
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object){
System.out.println("thread-1 before wait");
try{
object.wait();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread-1 after wait");
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object){
System.out.println("thread-2 run");
object.notify();
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
输出为
begin
thread-1 before wait
thread-2 run
thread-1 after wait