Android-Service中执行新线程的几种方式

大家都知道,service和activity都是运行在UI线程中,超时的数据读取和网络耗时等操作必须新建线程,下面说说service中执行新线程的几种方式。

1.传统的java方式

我们都知道 java中新建线程可以继承Thread类,也可以implement Runnable接口。实质都是实现Runnable的run方法,此处底层应该是jvm识别run这个方法分配并且创建了线程。run方法只是准备好了新线程的资源,要调用

start() native方法才能启动线程。

1 public interface Runnable {
2 
3     /**
4      * Starts executing the active part of the class' code. This method is
5      * called when a thread is started that has been created with a class which
6      * implements {@code Runnable}.
7      */
8     public void run();
9 }
1 public class Thread implements Runnable

那么在service中也是一样,我们可以用Thread类:

 1     @Override
 2     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
 3         L.e(TAG,"onStartCommand");
 4         new Thread(new Runnable() {
 5             @Override
 6             public void run() {
 7 
 8             }
 9         }).start();
10         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
11     }

也可以实现Runnable接口:

 1    Runnable runnable= new Runnable() {
 2         @Override
 3         public void run() {
 4             L.e(TAG,  "***********************");
 5         }
 6     };
 7     @Override
 8     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
 9         runnable.run();
10         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
11     }

2.使用IntentService

具体见上篇博文http://www.cnblogs.com/hxy0107/p/4552486.html

3.使用HandleThread和Headler

handler本身不创建新线程,只是主UI线程和新线程通信的句柄,传递信息Message。在下次android进程通信中详细说明。使用方式如下:

 1     final Handler myHandler=new Handler(){
 2 
 3         @Override
 4         public void handleMessage(Message msg) {
 5             if(msg.what==0x123){
 6                 L.e(TAG, "handleMessage");
 7             }
 8         }
 9     };
10     @Override
11     public void onStart(Intent intent, int startId) {
12 
13         L.e(TAG,"onStart");
14 
15    new Thread(new Runnable() {
16        @Override
17        public void run() {
18       myHandler.sendEmptyMessage(0x123);
19        }
20    }).start();
21         super.onStart(intent, startId);
22     }

这种方式下创建的Handler它是在context上下文中创建的,所以是和UI主线程的Looper绑定的,消息序列message也是Ui的looper接收的。如果我们想让Handler绑定在自己定义的线程上,那我们必须在新线程上创建消息序列Looper,好在android有了HandlerThread.HandlerThread本身只是个Thread,只是它内部实现了自己的消息序列looper,这样其他的线程就可以和我们的新线程通过handler来通信啦~(handler必须绑定新线程的looper)

1 HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
2 thread.start();
3 mHandler = new Handler(thread.getLooper());
4 mHandler.post(new Runnable(){...});
 1   MyHandlerThread myHandlerThread;
 2     @Override
 3     public void onStart(Intent intent, int startId) {
 4 
 5         L.e(TAG,"onStart");
 6         myHandlerThread=new MyHandlerThread("myhandlerThread");
 7         myHandlerThread.start();
 8         final Handler handlerelse=new Handler(myHandlerThread.getLooper()){
 9 
10             @Override
11             public void handleMessage(Message msg) {
12                 if(msg.what==0x111) {
13                     L.e(TAG, "handlerelse handleMessage");
14                 }
15                 super.handleMessage(msg);
16             }
17         };
18 
19         new Thread(new Runnable() {
20             @Override
21             public void run() {
22                 handlerelse.sendEmptyMessage(0x111);
23             }
24         }).start();
25         super.onStart(intent, startId);
26     }

上面新建了两条线程,其中handlerThread线程具有looper,可以实现类似主UI线程和其他线程交互的操作。

4.定时性发送消息可以使用TimerTask,timerTast也是实现Runnable接口的方法,新建了线程定时发送消息。

1    new Timer().schedule(new TimerTask() {
2             @Override
3             public void run() {
4                 myHandler.sendEmptyMessage(0x123);
5             }
6         },0,2000);

5.线程池ThreadPool与ThreadPoolExecutor

吃完饭在写...

转载于:https://www.cnblogs.com/hxy0107/p/4555292.html

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