【Java基础】学习笔记2 - 数组运算符与main方法

多态数组

顾名思义,就是在一个数组内体现多态

public class PolyArrDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义多态数组
        Fruit[] fruits = new Fruit[3];
        fruits[0] = new Fruit();
        fruits[1] = new Orange();
        fruits[2] = new Pear();

        for (Fruit fruit : fruits) {
            // 根据动态绑定原理,输出不同的值
            fruit.say();
        }
    }
}

class Fruit {
    public void say() {
        System.out.println("this is fruit");
    }
}

class Pear extends Fruit {
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("pear");
    }
}

class Orange extends Fruit {
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("orange");
    }
}

如果你想要特定的调用每个子类中的新定义的方法

可以先使用 instanceOf 判断当前对象是不是子类的一个实例,如果是,再执行调用

所以上文的 for 循环体内可以加个判断,写成下面的样子(我为 Orange 添加了新方法 eatOrange,这里不给出,大家自己实现即可)

for (Fruit fruit : fruits) {
    if (fruit instanceof Orange) ((Orange) fruit).eatOrange();
    fruit.say();
}

==运算符

==有两种作用

  • 进行数值比较,判断两个数是否一致
  • 进行地址比较

下面的赋值方法为引用赋值,故之间地址比较均为 true

A a = new A();
A b = a;
System.out.println(a==b); // true

hashCode

hashCode 用于返回一个对象的哈希值,用于提升哈希表效率

两个引用指向同一对象,哈希值必定一致;
哈希值一致不一定表示引用指向同一对象;

哈希值不完全等于地址值


finalize 方法

对象被垃圾回收时,自动调用的方法;
可以重写该方法,让对象再被释放资源前做一些什么;

采用引用计数法,当 JVM 发现某个对象的引用次数为 0 时,就会执行垃圾回收程序来释放该对象资源

GC 机制由系统决定,当然也可以使用 System.gc() 主动触发回收


第三阶段

类变量

类变量实际上就是普通变量加上一个 static
也称为静态变量

该变量会被该类的所有实例所共享;

class A{
    public static int count = 0;
}

直接使用 类名.类变量名 来执行访问

没有加上 static 的就是所谓的实例变量

类被加载时,类变量就初始化完毕了,就是说你无需实例化对象就可以直接从类调用该类变量

类变量的生命周期是:类初始化开始到其销毁为止


类方法

类方法也就是静态方法

普通方法加上一个 static 即可,具体调用方法和作用可以直接参考类变量

类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用;
类方法随类的初始化而加载,结构信息存储于方法区;
类方法无 this 参数,而普通方法有 this 参数;


静态方法只能访问静态的成员(即静态属性和静态方法);普通方法则无限制


main 方法

由于 main 方法自己就是一个静态方法,故也只能调用同类内的静态成员

对于普通成员,则需要实例化自身再执行调用

package chapter2;

public class MainDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 静态方法可以直接调用
        MainDemo.func1();

        // 非静态方法必须实例化自身才可以调用
        MainDemo mainDemo = new MainDemo();
        mainDemo.func2();
    }
    public static void func1(){
        System.out.println("static function");
    }
    public void func2(){
        System.out.println("normal function");
    }
}

众所周知,main 方法接收一个 args 字符串数组,用于命令行添加可变长参数

所以当我们使用命令行执行 java 程序是,可以传入任意长度的参数:
java [类名称] asd asd asd


代码块

代码块有两种:static 代码块和普通代码块

static 代码块可看做对类的初始化,它随着类的加载而执行,且仅执行一次;
普通代码块是当每个对象被创建就执行一次;

类被加载的时刻:

  1. 创建对象实例
  2. 创建子类对象实例,父类会被加载
  3. 使用类内静态成员

普通代码块只有在对象实例化才会被调用,故我们直接使用类内静态成员而不实例化对象,是不会触发普通代码块的!


创建一个类时,对应的调用顺序:

  1. 静态代码块(如果有多个,则按顺序调用)
  2. 普通代码块(如果有多个则按顺序调用)
  3. 构造函数

创建一个子类是,对应的调用顺序

  1. 父类静态代码块和静态属性
  2. 子类静态代码块和静态属性
  3. 父类普通代码块与普通属性初始化
  4. 父类构造函数
  5. 子类普通代码块与普通属性初始化
  6. 子类构造函数

单例模式

饥饿式
class Single1 {
    private Single1() {
    }

    private static final Single1 instance = new Single1();

    public static Single1 getInstance() {
        return instance;
    }
}

懒汉式
class Single2 {
    private Single2() {
    }

    private static Single2 instance;

    public static Single2 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Single2();
        }
        return instance;
    }
}

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