C语言实现C++多态机制

听到同事聊起C++的强大,继承、封装和多态三大特性保证了C++灵活多变,同时也带来了很高的学习门槛。
对于C++的特性,C语言能否实现呢?下面就让我们一起用C语言模拟C++的多态。
首先,需要定义一个函数指针,

typedef  void(*PF)(); 

PF可以用来调用子类和父类的函数。
结构体定义如下:

struct Father  //爸爸
{
     PF pFun;
     int iF;
 };
 struct Son//儿子
 {
     Father  f;
     int iS;
 };

其中Son结构体中包含了Father的对象,这是关键。

“`
void ff() //可视为父类的成员函数
{
printf(“Father ok\n”);
}
void fs() //可视为子类的成员函数
{
printf(“Son ok\n”);
}

在main函数里我们可以这么写:

Father  f; 
Son     s; 

f.PF= ff; 
s.f.PF= fs;

Father  *_f = &fs; //定义一个父类指针指向父类的对象
_f-> pFun();  //调用父类的同名函数
_f = (Father*)&fs; //父类指针指向子类的对象
_f ->pFun();
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