孤独剑的专栏

挑战极限

C/C++变量在内存中的分布

 

C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象。

先写一个测试程序:

  1. #include <stdio.h>   
  2. #include <malloc.h>   
  3. int g_i = 100;  
  4. int g_j = 200;  
  5. int g_k, g_h;  
  6. int main()  
  7. {  
  8.     const int MAXN = 100;  
  9.     int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int));  
  10.     static int s_i = 5;  
  11.     static int s_j = 10;  
  12.     static int s_k;  
  13.     static int s_h;  
  14.     int i = 5;  
  15.     int j = 10;  
  16.     int k = 20;  
  17.     int f, h;  
  18.     char *pstr1 = "MoreWindows123456789";  
  19.     char *pstr2 = "MoreWindows123456789";  
  20.     char *pstr3 = "Hello";  
  21.       
  22.       
  23.     printf("堆中数据地址:0x%08x\n", p);  
  24.       
  25.     putchar('\n');  
  26.     printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &i, i);  
  27.     printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &j, j);  
  28.     printf("栈中数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &k, k);  
  29.     printf("栈中数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &f, f);  
  30.     printf("栈中数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &h, h);  
  31.       
  32.     putchar('\n');  
  33.     printf("静态数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &s_i, s_i);  
  34.     printf("静态数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &s_j, s_j);  
  35.     printf("静态数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &s_k, s_k);  
  36.     printf("静态数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &s_h, s_h);  
  37.       
  38.     putchar('\n');  
  39.     printf("全局数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &g_i, g_i);  
  40.     printf("全局数据地址(有初值):0x%08x = %d\n", &g_j, g_j);  
  41.     printf("全局数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &g_k, g_k);  
  42.     printf("全局数据地址(无初值):0x%08x = %d\n", &g_h, g_h);  
  43.       
  44.     putchar('\n');  
  45.     printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n", &pstr1, pstr1, pstr1);  
  46.     printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n", &pstr2, pstr2, pstr2);  
  47.     printf("字符串常量数据地址:0x%08x 指向 0x%08x 内容为-%s\n", &pstr3, pstr3, pstr3);  
  48.     free(p);  
  49.     return 0;  
  50. }  

运行结果(Release版本,XP系统)如下:

可以看出:

1.      变量在内存地址的分布为:堆-栈-代码区-全局静态-常量数据

2.      同一区域的各变量按声明的顺序在内存的中依次由低到高分配空间(只有未赋值的全局变量是个例外)。

3.      全局变量和静态变量如果不赋值,默认为0。 栈中的变量如果不赋值,则是一个随机的数据。

4.      编译器会认为全局变量和静态变量是等同的,已初始化的全局变量和静态变量分配在一起,未初始化的全局变量和静态变量分配在另一起。

 

上面程序全在一个主函数中,下面增加函数调用,看看函数的参数和函数中变量会分配在什么地方。

程序如下:

  1. #include <stdio.h>   
  2. void fun(int i)  
  3. {  
  4.     int j = i;  
  5.     static int s_i = 100;  
  6.     static int s_j;  
  7.   
  8.     printf("子函数的参数:        0x%p = %d\n", &i, i);  
  9.     printf("子函数 栈中数据地址: 0x%p = %d\n", &j, j);  
  10.     printf("子函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d\n", &s_i, s_i);  
  11.     printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d\n", &s_j, s_j);  
  12. }  
  13. int main()  
  14. {  
  15.     int i = 5;  
  16.     static int s_i = 100;  
  17.     static int s_j;  
  18.   
  19.     printf("主函数 栈中数据地址: 0x%p = %d\n", &i, i);  
  20.     printf("主函数 静态数据地址(有初值): 0x%p = %d\n", &s_i, s_i);  
  21.     printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p = %d\n", &s_j, s_j);  
  22.     putchar('\n');  
  23.   
  24.     fun(i);  
  25.     return 0;  
  26. }  

运行结果如下:

可以看出,主函数中栈的地址都要高于子函数中参数及栈地址,证明了栈的伸展方向是由高地址向低地址扩展的。主函数和子函数中静态数据的地址也是相邻的,说明程序会将已初始化的全局变量和表态变量分配在一起,未初始化的全局变量和表态变量分配在另一起。

 

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