不多bibi,线段树懂得都懂,会用才是最难的
const int N = 1e6 + 10;
struct Node {
int l, r;
//int sum/Max/Min/gcd.....想要用线段树存的东西, 下文中用X代替
//int lz //懒标记,在需要区间修改的题目中使用
} tr[N << 2];
#define ls s << 1
#define rs s << 1 | 1
inline void push_up(int s) {
//通过子节点更新父节点,要求X能过从子区间推导出来比如:和、最大值、最小值。但是种类数之类的就不行
}
inline void push_down(int s) //专门为区间修改设计
{
/*if(tr[s].lz)
{
tr[ls].lz+=tr[s].lz;
tr[rs].lz+=tr[s].lz;
tr[ls].X
tr[rs].X //懒标记产生的影响
tr[s].lz=0;
}*/
}
void build(int s, int l, int r) //建树,s:结点编号,l和r表示区间,
{
tr[s] = { l, r };
if (l == r) {
//叶子节点中的X一般直接就等于题目要求中的数组的元素,tr[s].X=a[l];
return;
}
int mid = l + r >> 1;
build(ls, l, mid);
build(rs, mid + 1, r);
push_up(s);
}
void fix(int s, int l, int r, int v) //区间修改
{
if (tr[s].l >= l && tr[s].r <= r) {
//tr[s].lz+=v;
//tr[s].X //懒标记产生的影响
return;
}
push_down(s);
int mid = tr[s].l + tr[s].r >> 1;
if (l <= mid) fix(ls, l, r, v);
if (r > mid) fix(rs, l, r, v);
push_up(s);
}
int get(int s, int l, int r) {
if (tr[s].l >= l && tr[s].r <= r) {
//return tr[s].X;
}
push_down(s); //及时更新子节点,防止之后查询有误
int res = 0;
int mid = tr[s].l + tr[s].r >> 1;
//if(l<=mid)res+=get(ls,l,r);//如果查询的区间包含了左儿子的区间,用左儿子更新返回值,右儿子同理
//if(r>mid)res+=get(rs,l,r);//更新方式也可能是:res=__gcd(res,get(,,));之类的
return res;
}
如有错误,欢迎指正。