C# 判断一个文件是否正在被打开占用

方法1:打开看看就知道了

/// <summary>

/// 判断一个文件是否正在使用函数;打开看看就知道了

/// </summary>

/// <param name="fileName">将要判断文件的文件名</param>

/// <returns> bool</returns>

public static bool IsFileInUse(string  fileName)
{
            
bool inUse = true
;
            
if
 (File.Exists(fileName))
            {
                FileStream fs 
= null
;
                
try

                {
                    fs 
= new  FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
                    inUse 
= false
;
                }
                
catch
 (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine(e.Message.ToString());
                }
                
finally

                {
                    
if (fs != null )
                    {
                        fs.Close();
                    }
                }
                
return inUse;           //true表示正在使用,false没有使用

            }
            
else

            {
                
return false;           //文件不存在则一定没有被使用
            }
}


方法2:调用VC库

using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;

[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr _lopen(string lpPathName, int iReadWrite);

[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);

public const int OF_READWRITE = 2;
public const int OF_SHARE_DENY_NONE = 0x40;
public readonly IntPtr HFILE_ERROR = new IntPtr(-1);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    string vFileName = @"c:\temp\temp.bmp";
    if (!File.Exists(vFileName))
    {
        MessageBox.Show("文件都不存在,你就不要拿来耍了");
        return;
    }
    IntPtr vHandle = _lopen(vFileName, OF_READWRITE | OF_SHARE_DENY_NONE);
    if (vHandle == HFILE_ERROR)
    {
        MessageBox.Show("文件被占用!");
        return;
    }
    CloseHandle(vHandle);
    MessageBox.Show("没有被占用!");
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值