socket()函数的原型如下,这个函数建立一个协议族为domain、协议类型为type、协议编号为protocol的套接字文件描述符。如果函数调用成功,会返回一个标识这个套接字的文件描述符,失败的时候返回-1
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain
函数socket()的参数domain用于设置网络通信的域,函数socket()根据这个参数选择通信协议的族。通信协议族在文件sys/socket.h中定义。
type
函数socket()的参数type用于设置套接字通信的类型,主要有SOCKET_STREAM(流式套接字)、SOCK——DGRAM(数据包套接字)等。
protocol
函数socket()的第3个参数protocol用于制定某个协议的特定类型,即type类型中的某个类型。通常某协议中只有一种特定类型,这样protocol参数仅能设置为0;但是有些协议有多种特定的类型,就需要设置这个参数来选择特定的类型。
类型为SOCK_STREAM的套接字表示一个双向的字节流,与管道类似。流式的套接字在进行数据收发之前必须已经连接,连接使用connect()函数进行。一旦连接,可以使用read()或者write()函数进行数据的传输。流式通信方式保证数据不会丢失或者重复接收,当数据在一段时间内任然没有接受完毕,可以将这个连接人为已经死掉。
SOCK_DGRAM和SOCK_RAW 这个两种套接字可以使用函数sendto()来发送数据,使用recvfrom()函数接受数据,recvfrom()接受来自制定IP地址的发送方的数据。
SOCK_PACKET是一种专用的数据包,它直接从设备驱动接受数据。
errno
函数socket()并不总是执行成功,有可能会出现错误,错误的产生有多种原因,可以通过errno获得:
fd_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);