GLES2.0中文API-glDeleteFramebuffers

名称

glDeleteFramebuffers - 删除命名的framebuffer对象

C规范

void glDeleteFramebuffers(GLsizei n,

                                                     const GLuint * framebuffers);

参数

n

指定要删除的帧缓冲区对象的数量。

framebuffers

指定要删除的帧缓冲区对象数组。

描述

glDeleteFramebuffers删除由数组framebuffers的元素命名的n个framebuffer对象。 删除帧缓冲区对象后,它没有附件,其名称可以被复用(例如调用glGenFramebuffers生成)。 如果删除当前绑定的帧缓冲区对象,则绑定将恢复为0(窗口系统提供的帧缓冲区)。

glDeleteFramebuffers默认忽略0和与现有帧缓冲对象不对应的名称。

错误

GL_INVALID_VALUE n是负数

相关Gets

glIsFramebuffer

另见

glBindFramebufferglGenFramebuffersglIsFramebuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDeleteFramebuffers.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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