名称
glDeleteFramebuffers - 删除命名的framebuffer对象
C规范
void glDeleteFramebuffers(GLsizei n,
const GLuint * framebuffers);
参数
n
指定要删除的帧缓冲区对象的数量。
framebuffers
指定要删除的帧缓冲区对象数组。
描述
glDeleteFramebuffers删除由数组framebuffers的元素命名的n个framebuffer对象。 删除帧缓冲区对象后,它没有附件,其名称可以被复用(例如调用glGenFramebuffers生成)。 如果删除当前绑定的帧缓冲区对象,则绑定将恢复为0(窗口系统提供的帧缓冲区)。
glDeleteFramebuffers默认忽略0和与现有帧缓冲对象不对应的名称。
错误
GL_INVALID_VALUE
:n是负数
相关Gets
另见
glBindFramebuffer,glGenFramebuffers,glIsFramebuffer
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDeleteFramebuffers.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.