名称
glVertexAttrib - 指定通用顶点属性的值
C规范
void glVertexAttrib1f( GLuint index, GLfloat v0);
void glVertexAttrib2f( GLuint index, GLfloat v0, GLfloat v1);
void glVertexAttrib3f( GLuint index, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
void glVertexAttrib4f( GLuint index, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
void glVertexAttribI4i( GLuint index, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
void glVertexAttribI4ui( GLuint index, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
void glVertexAttrib1fv( GLuint index, const GLfloat *v);
void glVertexAttrib2fv( GLuint index, const GLfloat *v);
void glVertexAttrib3fv( GLuint index, const GLfloat *v);
void glVertexAttrib4fv( GLuint index, const GLfloat *v);
void glVertexAttribI4iv( GLuint index, const GLint *v);
void glVertexAttribI4uiv( GLuint index, const GLuint *v);
参数
index
指定要修改的通用顶