一. 三层结构:
1. 用户视图层 : 负责与用户交互 (展示数据,收集数据)
2. 业务逻辑层 : 负责对用户传入的数据, 进行 验证, 判断, 组装
3. 数据访问层 : 负责将业务逻辑层输出后的数据进行持久化存储
二 . 异常处理:
1. 什么是异常:
异常,字面意思就是非常规情况,平时我们看到的异常其实是异常的结果.
异常是错误发生前的一种信号.
如果没有人来处理这个信号, 程序就会中断执行并抛出错误信息.
我们之所以学异常处理, 为的是让我们的程序更加稳定.增加健壮性. 不容易崩溃
2. 异常的分类:
1. 语法检测异常 :
这种异常是最低级的异常, 绝对不应给犯,
当然, 这种也很好避免. 如果在编译器上写, 会自动提示.
如果是文本编辑器, 在运行代码前, 解释器会检查语法.
2. 运行时异常 (逻辑异常) :
这种异常,只有在代码被执行时才能发现
我们要处理的重点就是运行时异常
特点 : 在没有运行代码前,是无法发现的,
如果运行时异常已经发生并且没有正确处理它,
就会抛出错误信息, 并且中断程序的执行.
这是我们学习异常要解决的问题.
3. 异常的组成 :
异常的组成分为三个部分 :
1. 追踪信息. (具体发生的位置. 以及函数的调用顺序)
2. 异常的类型. (描述了为什么发生错误的类型)
3. 异常的消息. (详细的错误信息)
4. 常见的异常:
AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量.
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
5. 异常的处理 :
为了保证程序的健壮性与容错性, 即在遇到错误时程序不会崩溃 我们需要对异常进行处理.
1. 常用的异常处理 :
如果错误发生的条件是可预知的, 我们需要用 if 进行处理, 在错误发生之前进行预防.
示例 :
AGE=10 while True: age=input('>>: ').strip() if age.isdigit(): #只有在age为字符串形式的整数时,下列代码才不会出错,该条件是可预知的 age=int(age) if age == AGE: print('you got it') break
如果错误发生的条件是不可预知的, 则需要用到 try ... except ... :在错误发生之后进行处理
基本语法为 :
try :
# 被检测的代码块
except # 异常的类型 :
# try 中一旦检测到异常, 就执行这个位置的逻辑
示例:
try:
f = open('a.txt')
g = (line.strip() for line in f)
print(next(g))
print(next(g))
print(next(g))
print(next(g))
print(next(g))
except StopIteration:
f . close()
2 多分支
s1 = 'hello' try: int(s1) except IndexError as e: print(e) except KeyError as e: print(e) except ValueError as e: print(e) 3 万能异常Exception
s1 = 'hello' try: int(s1) except Exception as e: print(e)
4 多分支异常与万能异常 4.1 如果你想要的效果是,无论出现什么异常,我们统一丢弃,或者使用同一段代码逻辑去处理他们,那么骚年,大胆的去做吧.
只有一个Exception就足够了。 4.2 如果你想要的效果是,对于不同的异常我们需要定制不同的处理逻辑,那就需要用到多分支了。
5 也可以在多分支后来一个Exception s1 = 'hello' try: int(s1) except IndexError as e: print(e) except KeyError as e: print(e) except ValueError as e: print(e) except Exception as e: print(e)
2. 不常用的异常处理 :
try :
except :
else : (会在try 中没有异常时执行)
示例 :
print('start')
try:
1/0
except Exception:
print ('炸了'!)
else:
print('else 执行了')
print('end...')
try:
except:
finally: (无论异常是否发生,最终都会执行 (要放到最后一个) )
示例 :
print('start')
try:
1/0
except Exception:
print ('炸了'!)
else:
print('else 执行了')
finally:
print('finally 执行了')
print('end...')
使用 finally 来回收资源
try:
f = open('a.txt','rt',encoding='utf-8')
f.read()
f.write('123')
except Exception:
print ('发生异常了')
finally:
print('关闭文件')
f.close()
6. 主动抛出异常 :
当程序中有一些限制,然而用户没有遵守,那我们可以主动抛出异常.
语法. : raise 异常对象(异常的详细信息)
类型必须是BaseException的子类
示例:
age = input('请输入整型的年龄')
if not age。isdigit():
raise TypeError ('你输入的不是整型')
age = int(age)
print ('十年后你%s岁'%(age+10))
(有些用户就不输入整型,所以会导致程序爆炸.这就要用到raise了)
7. 断言 :
断言可以理解为, 断定, 就是很清楚,很明确
什么时候需要断言 ?
下面的代码必须依赖上面代码的正确数据
语法 : assert 结果为bool的表达式
如果值为True 则继续往下执行
如果值为False 抛出异常 AssertionError 表示断言失败
没有assert 也可以使用if 来用. assert仅仅是省略了代码
示例:
#第一部分代码. 负责产生一个列表
li = []
li.append(1)
li.append(2)
# 这里一定要确保数据是有效的
# 第一种解决方式, 用抛出异常 raise
if len(li) < 1:
raise ValueError('列表中没有数据')
# 第二种解决方式, 断言 assert
assert len(li) > 0
# 需要使用列表中的数据来完成任务. 如果没有数据就无法完成
print(li[0])
print(li[0])
print(li[0])
8. 自定义异常 :
当系统提供的这些异常类型, 和你要描述的错误不匹配时,我们就需要自定义异常类型
写法 :
class : 自定义异常类型名称(BaseException):
总结:
之所以自定义异常类型,是为了更具体的描述你的错误,让使用者一眼就可以看出来
关键点:
1. 如何自定义异常类型
2. 在except中, 使用as 来获取异常对象, as可以给异常类型起别名,而且把异常类型的值赋给后面
的别名.
示例:
# 你随便输入一句话, 看我喜不喜欢, 不喜欢我就抛出异常
class unlikeError (BaseException):
def __init__(self,msg):
self.msg = msg
text = input('输入一段话')
if text == '你真帅'
print('你说的对')
else:
raise UnlikeError('你再看看 ?')
9 .异常处理的使用场景:
有的同学会这么想, 学完了异常处理后,好强大, 我要为我的每一段程序都加上try...except. 干毛线去
思考它会不会有逻辑错误啊, 这样就很好啊, 多省脑细胞啊.
其实: 首先, try...except是你附加给你的程序的一种异常处理的逻辑. 与你的主要的工作是没有关系的
这种东西加多了.会导致你的代码可读性变差,
然后异常处理根本就不是你2b逻辑的擦屁股纸, 只有在错误发生的条件无法预知的情况下,才应该加上
try...except..
三. 网络编程 初识
.1. 为什么要学习网络编程 ?
前两次的项目: ATM购物车,和选课系统都是单机程序 , 写出来只能自己玩.
但是我们以后进公司写的程序百分之99都是网络程序, 所以现在要学习网络编程.
2. 应用软件的构架 :
1. C / S
client(客户端) ==== server(服务器)
2. B / S
browser(浏览器) ==== server
互联网中处处是C/S架构
如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种)
腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频)
C/S架构与socket的关系:
我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发
在不同的计算机上, 一个安装客户端,一个安装服务器, 它们要通过网络来通讯
什么是网络通讯呢 ?
利用互联网来连接上,用来通讯
要完成通讯必须具备的条件 :
1. 物理连接介质 ( 网线, WIFI, 光纤)
2, 必须遵循相同的标准
在计算机网络中,同样的需要具备这两个条件.
作为一个应用软件开发者, 不需要关心第一步, 我们的重点是通讯的标准,(通讯的协议)
网络协议 :
OSI 七层模型.: 后来由于觉得表示层跟会话层又麻烦又没什么用, 就把它两个加入到了应用层.
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层
物理层:
物理层的由来 :
上面提到,孤立的计算机之间要想一起玩, 就必须接入internet,言外之意就是
计算机之间必须完成组网
物理层的功能:
主要是基于电器特性发送高低电压(电信号),高电压对应数字1. 低电压对应数字0
数据链路层:
数据链路层的由来:
单纯的电信号0和1没有任何意义,必须规定电信号多少一位一组,每组什么意思
数据链路层的功能:
定义了电信号的分组方式
以太网协议:
早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet
ethernet规定
-
-
- 一组电信号构成一个数据报,叫做‘帧’
- 每一数据帧分成:报头head和数据data两部分
-
head包含:(固定18个字节)
-
-
- 发送者/源地址,6个字节
- 接收者/目标地址,6个字节
- 数据类型,6个字节
-
data包含:(最短46字节,最长1500字节)
-
-
- 数据包的具体内容
-
head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送.
mac 地址:
head中包含的源和目标地址的由来 : ethernet规定接入internet 的设备都必须具备网卡,发送端
和接收端的地址便是指网卡的地址, 即mac地址
mac地址 : 每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址, 长度为48位2进制, 通常由12位
16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)
广播:
有了mac地址, 同一网络内的两台主机就可以通信了 (遗爱主机通过arp协议获取另外一台主机的
mac地址) ethernet采用最原始的方式, 广播的方式进行通信, 即计算机通信基本靠吼.
如果大家都有自己的喇叭都想广播,带宽就承受不住了.
网络层会区分哪种人要广播, 哪种不要广播
以太网协议 工作在数据链路层规定了, 数据报 (数据帧) 的格式, 以太网协议传输数据的方式是广播
然而在网络非常庞大的时候, 使用广播的方式传输会造成资源的浪费, 造成网络瘫痪.
由于以上的问题, 推出了新的协议.
IP协议.
网络层:
网络层由来:
有了ethernet、mac地址、广播的发送方式,世界上的计算机就可以彼此通信了,
问题是世界范围的互联网是由一个个彼此隔离的小的局域网组成的,
那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界都会收到,
这就不仅仅是效率低的问题了,这会是一种灾难
网络层功能:
引入一套新的地址用来区分不同的广播域 / 子网,这套地址即网络地址
IP协议:
-
-
- 规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即 ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示
- 范围0.0.0.0-255.255.255.255
- 一个ip地址通常写成四段十进制数,例:172.16.10.1
-
ip地址分成两部分
-
-
- 网络部分:标识子网
- 主机部分:标识主机
-
注意:单纯的ip地址段只是标识了ip地址的种类,从网络部分或主机部分都无法辨识
一个ip所处的子网.
例:172.16.10.1与172.16.10.2并不能确定二者处于同一子网
子网掩码
所谓”子网掩码”,就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,
也是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,
IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是
11111111.11111111.11111111.00000000, 写成十进制就是255.255.255.0。
知道”子网掩码”,我们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络。
方法是将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,
运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,
就表明它们在同一个子网络中,否则就不是。
比如,已知IP地址172.16.10.1和172.16.10.2的子网掩码都是255.255.255.0,
请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,
172.16.10.1:10101100.00010000.00001010.000000001
255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000
AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0
172.16.10.2:10101100.00010000.00001010.000000010
255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000
AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0
结果都是172.16.10.0,因此它们在同一个子网络。
总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,
另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
ip数据包
ip数据包也分为head和data部分,无须为ip包定义单独的栏位,直接放入以太网包的data部分
head:长度为20到60字节
data:最长为65,515字节。
而以太网数据包的”数据”部分,最长只有1500字节。因此,如果IP数据包超过了1500字节,
它就需要分割成几个以太网数据包,分开发送了。
ARP协议
arp协议由来:计算机通信基本靠吼,即广播的方式,所有上层的包到最后都要封装上
以太网头,然后通过以太网协议发送,在谈及以太网协议时候,我门了解到
通信是基于mac的广播方式实现,计算机在发包时,获取自身的mac是容易的,
如何获取目标主机的mac,就需要通过arp协议
arp协议功能:广播的方式发送数据包,获取目标主机的mac地址
协议工作方式:每台主机ip都是已知的
例如:主机172.16.10.10/24访问172.16.10.11/24
一:首先通过ip地址和子网掩码区分出自己所处的子网
二:分析172.16.10.10/24与172.16.10.11/24处于同一网络(如果不是同一网络,
那么下表中目标ip为172.16.10.1,通过arp获取的是网关的mac)
三:这个包会以广播的方式在发送端所处的自网内传输,所有主机接收后拆开包,
发现目标ip为自己的,就响应,返回自己的mac