Effective C++条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。Test code

看了第20条感觉以前没有注意那么多,尤其是在程序运行的效率方面没有很注意,所以就做了个测试:

test.h文件

#include <iostream>
//using namespace std;
class Person{
public:    
    Person();
    virtual ~Person();
private:
    std::string name;
    std::string address;
};
class Student:Person{
public:
    Student();
    ~Student();
private:
    std::string schoolName;
    std::string schoolAddress;
};

test.cpp文件

#include "testH.h"
Person::Person()
{

}
Person::~Person()
{

}
Student::Student()
{

}
Student::~Student()
{

}

main函数:

#include <iostream>
#include "time.h"
#include "testH.h"
using namespace std;
bool viadStudent(Student& s);
int main()
{
    clock_t start=clock();
    int mid=2;
    for (int i=0;i<1000;)
    {
        i=i+1;
        Student s;
    bool Bool=viadStudent(s);
    }
    clock_t f=clock();
    std::cout<<"时间: "<<f-start<<endl;
    return 0;
}
bool viadStudent(Student &s)
{
    return true;
}

当bool viadStudent(Student &s)有&的时候大概是14ms左右,没有&的时候一般要double的时间。

以前就知道这么用但是现在知道为什么了,还有了实践的基础,理解会更深刻。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/myxiaoxiaoyi/p/5350235.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值