cocoa: 异常和错误处理

本篇对cocoa项目中,错误和异常处理做一些总结。也欢迎大家批评交流。

对于异常我们经常使用try-catch:

 @try {
        //有可能错误的代码
        @throw expression
    }
    @catch (NSException *exception) {
        //捕获异常
    }
    @finally {
        //最终处理
    }

这种形式经常用于开发模式下debug,但是从实际操作来看,用的不多(或者说不知道怎么用)。

我们将错误和异常做了区分:

错误就是需要用户知道的,用户需要即使作出反应或者只需要知道的

异常就是会引起程序奔溃或者不能正常运行,或者即使能正常运行但需要及时修正的

反映到程序上,错误会需要和用户交互,但异常需要尽量的避免。

在实际中,我们这样处理:

1. 发生的错误,需要用户反应才能继续操作的,使用NSAlert:

[NSAlert alertWithMessageText:<#(NSString *)#>
                    defaultButton:<#(NSString *)#>
                  alternateButton:<#(NSString *)#>
                      otherButton:<#(NSString *)#>
        informativeTextWithFormat:<#(NSString *), ...#>]

2. 发生错误,不影响程序运行,用户也不需要马上反应。可以使用NSAlert,或者:

[view/window presentError:<#(NSError *)#>
               modalForWindow:<#(NSWindow *)#>
                     delegate:<#(id)#>
           didPresentSelector:<#(SEL)#>
                  contextInfo:<#(void *)#>]

这个方法定义在NSResponder中,view/window都可以调用。这种方法还会根据error的响应链逐级传递。

3.发生了异常,但不至于使程序奔溃等。比如数组越界之类的错误,在Cocoa上并不会使程序奔溃。这里推荐使用cocoa的exception库。

//要记得添加framework,再import
#import <ExceptionHandling/ExceptionHandling.h>


//在controller类:
[[NSExceptionHandler defaultExceptionHandler] setExceptionHandlingMask:0x01ff];//mask可根据需要设置
[[NSExceptionHandler defaultExceptionHandler] setDelegate:self];

//实现delegate:
- (BOOL)exceptionHandler:(NSExceptionHandler *)sender shouldLogException:(NSException*)exception mask:(unsigned int)mask
{
    NSLog(@"%s:\n%@",__PRETTY_FUNCTION__, exception);
    // our handling
    return YES;
}

这种方法可以捕获任何异常,适于在debug下调试。

以上就是我们项目中异常和错误处理的经验总结。

初次开发cocoa,还有很多不明白的地方,非常希望可以得到大家的指点。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2013/04/08/3008301.html

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