数据结构的笔记

运行时间中的对数:

 

1, 如果一个算法用常数时间O(1)将问题的大小削减为其一部分(比如1/2)那么该算法就是O(log N)因为

log2 1000 = x转换成2的x次方=1000 算的x是指数所以不会很大

2, 另一方面如果使用常数时间只是把问题减少一个常数(如将问题减少1)那么这种算法就是O(N)

类似于忽略常数

对分查找就是上面的第一种实例

数组的删除要把后面的元素全部往前移动一位,要花费O(N)的时间、

而链表只需要删掉结点把指针指向下一个

插入要使用一次malloc调用获得一个新单元

数组和链表的区别:

1,链表是不连续存储的

2,链表的插入和删除效率高

3,链表的查找位置效率比数组低

4,链表的大小是不固定的只要内存够就可以动态加减

树的内容

 B树数据都存在叶子结点,非叶子结点都叫做内部节点

4阶B-树又称2-3-4因为这棵树最多只能有4个孩子结点,如果插入时超过了最大存储关键值,那就新建一个结点。

 

 

 

以上是满足2-3树条件的插入过程

数据库永B+存储的好处是可以降低数的高度

B树2-3-4树除了根节点外都至少要有2个孩子

在删除的时候我们可以通过查找到要被删除的关键字并将其除去完成删除,如果这个关键字是节点的两个关键字的其中一个,除去后只剩下一个关键字,那就不满足2-3-4树的要求了,此时可以把关键字与兄弟节点结合,如果结合成功后这两个节点的父亲失去了一个孩子,那么这个父亲也只剩下一个孩子了,不符合2-3-4树的要求,所以这个根也要去删除,而树减少了一层,当我们合并节点时,记得更新保存内部节点的信息。

总结

查找树在算法设计中十分重要,其对数的开销很小,但是问题时过于依赖输入。如果输入的N过大或者过小,查找树会成为昂贵的链表,AVL树要求所有节点的左子树和右子树的高度最多相差1,不改变树的操作都可以用查找树的程序,改变树的操作需要将树恢复,比如插入和删除。

伸展树的节点可以达到任意深度,但每次访问后都将节点移动到根部,所以实际效果是花费O(MlogN)时间,与平衡树花费的时间相同。

B-树的平衡M-路树,意思是最多有M个孩子,能很好的匹配磁盘,且B-树都是有序的。不过实践中,所有平衡树都不如简单二叉查找树省时,不过一般来说是可以接受的

B-树的M再增大的时候插入和删除的时间就会增长

最后注意,通过将一些元素插入到查找树中并进行中序遍历,得到的便是从小到大排序过的元素,

中序遍历就是先打印左节点再打印根节点再打印右节点,先序遍历和后序遍历以此类推。

B树实际用于数据库

散列(哈希表)

散列是一种以常数时间进行插入,删除,查找的技术

是一种无序的数据结构,因此查找最大值最小值和进行有序打印也是不支持的

理想的散列表只是一个拥有关键字和固定大小的数组表的大小用TableSize来记录

通常习惯让表从0到TableSize-1来变化

散列函数:

每一个关键词被映射到0到TableSize-1中的某个数,并放到对应的单元,这就叫做散列函数。

给这个函数传参,会返回对应的角标并存在里面,函数要在单元内均匀的分配关键字

通常分配的方法是Key mod TableSize但如果遇到比如表的大小为10而关键字的个位数都是0,那么这种情况的散列函数就要仔细考虑,否则可能会重复占用角标为0的位置,好的方法是保证表的大小是素数

哈希表分配到同一个角标从而发生冲突是不能避免的,要尽量防止出现这种情况

字符串散列函数:

一种方法是把字符串中的ASCII码值加起来再 mod 与TableSize

 但是如果表很大,该函数不会很好的分配关键字,因为 mod 会得到数本身,而ASCII码值加起来并不大导致剩下的空间没有被利用到。

解决冲突的方法有分离链接法和开放定址法

 本质上是数组+链表的实现

实际上数组里存的并不是数据,而是链表的哑结点(表头)

 Find先通过mod10得到数组的下标,取到链表的头节点再通过通过element的对比来取值。

如果element是字符串的话要用strcmp和strcpy来对比。

 插入例程

如果插入的值已经存在就什么都不做,如果在散列例程中不使用到删除,那最好不使用表头,因为会浪费大量空间

分离链接的一般法则是使得的表的大小尽量与预料的元素个数差不多

开放定址法:

如果有冲突发生,那么就要尝试选择另外的单元,知道找出空单元为止

线性探测法:

 对于开放定址法来说,装填因子应该低于0.5,低于0.5的话大概0-3次就能成功查找到空单元,如果表有多与一半被装填的话,线性探测就不是一个好办法

函数F是i的线性函数,相等于逐个探测每个单元(必要时还可绕回)

只要表足够大,总能找到开放的单元,但是这样占据的单元会开始形成一些区块,其结果成为一次聚集

平方探测法:

平方探测法是解决线性探测法中一次聚集问题冲突的解决方法,是二次函数的探测方法F(i) = i²

如果使用平方探测,哪怕表有比一半多一个的位置被填满,且表的大小是素数,那么插入都有可能失败,在开放地址散列表中,标准的删除不能执行,因此需要用到懒惰删除

双散列:

对于双散列一种流行的选择是F(i) = i * hash2(X)

再散列:

方法是建立另一个两倍大的表,是一种比较昂贵的方法

一般是表满到一半就再散列,或者插入失败的时候就再散列,或者最好是到达某个装填因子之后就再散列

可扩散列:

处理数据量太大以至于装不进主存的情况

具体就是把B-树的M设的足够大以至于深度只有1,此后每次find只需要一次磁盘访问,但是由于分支系数太高,以至于确定数据在哪片叶子上要花费大量处理工作,如果可以缩短这一工作的时间,就是可扩散列使用的策略

 总结:

散列可以用常数时间实现insert和find,使用散列表时,装填因子是很重要的,否则时间界将不再有效,散列是无序的

对于分离链接法,虽然装填因子很大时性能不明显降低,但还是尽量让装填因子接近于1

对于开放定址法,装填因子不该大于0.5,如果使用线性探测,那么性能随着装填因子接近于1将急速下降

再散列可以通过表的增大或收缩来实现 ,这样会保持合理的装填因子 。

散列不可能找出最小元素

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