sicily 7724. Class with id

Description

通过完成类的定义及其实 现:ClassWithCounter,使用下面提供的主函数,可以得到Sample Output中的输出。 鉴于大家还没有学习到static成员变量,在你的代码中可以采用全局变量做对象个数的统计。简单地讲,该全局变量初始为0,在 每个构造函数中自增1。在该类中,有一个成员变量记录着自己是第几个。

Output
在 默认的构造函数中输出如下内容:ClassWithCounter::ClassWithCounter(): id。(注意冒号与id间有一个空格,输出一行)。在析构函数中输出一下内 容:ClassWithCounter::~ClassWithCounter(): id。
 
Sample Input
 // 框架测试代码
#include "source.cpp"

int main(int argc, char *argv[]) {  
  ClassWithCounter cwc_0;
  ClassWithCounter *ptr_cwc_2;
  {
    ClassWithCounter cwc_1;
    ptr_cwc_2 = new ClassWithCounter;
  }

  delete ptr_cwc_2;
  return 0;
}
Sample Output
ClassWithCounter::ClassWithCounter(): 0
ClassWithCounter::ClassWithCounter(): 1
ClassWithCounter::ClassWithCounter(): 2
ClassWithCounter::~ClassWithCounter(): 1
ClassWithCounter::~ClassWithCounter(): 2
ClassWithCounter::~ClassWithCounter(): 0

 

 

 

 

给题目中的main函数做了下解释

 // 框架测试代码
#include "source.cpp" 

int main(int argc, char *argv[]) {  
  ClassWithCounter cwc_0; // 创建第一个对象cwc_0,调用构造函数后获得id为0并打印 
  ClassWithCounter *ptr_cwc_2; // 创建一个对象指针,目前指向空 
  {
    ClassWithCounter cwc_1; // 创建第二个对象cwc_1,调用构造函数后获得id为1并打印 
    ptr_cwc_2 = new ClassWithCounter; // 创建第三个对象并让指针ptr_cwc_2指过去,这个对象在创建时调用构造函数后获得id为2 
  } // 这时离开cwc_1的作用域,cwc_1的析构函数被调用,打印出其id即1 

  delete ptr_cwc_2; // 这时指针ptr_cwc_2所指向的对象被删除,cwc_2的析构函数被调用,打印出其id即2 
  return 0;// 这时退出main函数,离开cwc_0的作用域,cwc_0的析构函数被调用,打印出其id即0
}

类的实现,用了全局变量

View Code
 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int counter = 0; // 用来自增的id生成器 
 5 
 6 class ClassWithCounter
 7 {
 8 public:
 9     ClassWithCounter();
10     ~ClassWithCounter();
11 private:
12     int id;
13 };
14 
15 ClassWithCounter::ClassWithCounter()
16 {
17     id = counter; // 给这个新创建的对象赋予id 
18     cout << "ClassWithCounter::ClassWithCounter(): " << id << endl; //输出 
19     counter++; // id生成器自增,准备好为下一个创建的对象赋予一个比这个对象的id大1的id 
20 }
21 
22 ClassWithCounter::~ClassWithCounter()
23 {
24     cout << "ClassWithCounter::~ClassWithCounter(): " << id << endl;
25 }

 另一种实现,用了static变量,也可以AC

View Code
 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class ClassWithCounter
 5 {
 6 public:
 7     ClassWithCounter();
 8     ~ClassWithCounter();
 9 private:
10     int id;
11 };
12 
13 ClassWithCounter::ClassWithCounter()
14 {
15     static int counter = 0; 
16     id = counter; // 给这个新创建的对象赋予id 
17     cout << "ClassWithCounter::ClassWithCounter(): " << id << endl; //输出 
18     counter++; // id生成器自增,准备好为下一个创建的对象赋予一个比这个对象的id大1的id 
19 }
20 
21 ClassWithCounter::~ClassWithCounter()
22 {
23     cout << "ClassWithCounter::~ClassWithCounter(): " << id << endl;
24 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/joyeecheung/archive/2013/03/13/2957977.html

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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