让你不再害怕指针

前言:复杂类型说明

要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍

一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一

个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先

级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:

从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.

下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:

intp; //这是一个普通的整型变量

int*p; //首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一

//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向

//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整

//型数据的指针

intp[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数

//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整

//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组

int*p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级

//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明
//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,
//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以
//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针

//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为

//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个

//数组,然后再与int结合,说明数组里的元素是

//整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数

//组的指针
int**p; //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然

//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然

//后再与int结合,说明该指针所指向的元素是整

//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用

//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就

//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
intp(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入

//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数

//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是

//一个整型数据

Int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与

//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的

//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的

//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指

//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
int*(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂

//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进

//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量

//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是

//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明

//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说

//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指

//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个

//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组

//的指针变量的函数.
说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它
的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会
大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.

1、细说指针

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型指针所指向的

类型指针的值或者叫指针所指向的内存区指针本身所占据的内存区。让

我们分别说明。

先声明几个指针放着做例子:

例一:

(1)int*ptr;

(2)char*ptr;

(3)int**ptr;

(4)int(*ptr)[3];

(5)int*(*ptr)[4];

1.指针的类型

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部

分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各

个指针的类型:

(1)int*ptr;//指针的类型是int*

(2)char*ptr;//指针的类型是char*

(3)int**ptr;//指针的类型是int**

(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

2.指针所指向的类型

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了

编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声

明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int

(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char

(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4]

在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你

对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成

"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。

我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,

所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。

3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而

不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位

整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。 指针所指向的内存区就
是从指针的值所代表的那个内存地址开始,
长度为sizeof(指针所指向的类
型)
的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指
向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,
就相当于说该指针的值是这块内存区域的
首地址

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例
一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向
的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指
的类型是什么?
该指针指向了哪里?(重点注意)

4指针本身所占据的内存区

指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下

就知道了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。

指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是

否是左值时很有用。

2、指针的算术运算

指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减

运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如:

例二:

chara[20];

int*ptr=(int*)a;//强制类型转换并不会改变a的类型

ptr++;

在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化

为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样

处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上

了4,因为在32位程序中,int占4个字节。由于地址是用字节做单位的,

故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。

由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号

单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。

我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:

例三:

intarray[20]={0};

int*ptr=array;

for(i=0;i<20;i++)

{

(*ptr)++;

ptr++;

}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr

加1个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。

再看例子:

例四:

chara[20]="You_are_a_girl";

int*ptr=(int*)a;

ptr+=5;

在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的

值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址

的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址

来说,向高地址方向移动了20个字节。在这个例子中,没加5前的ptr指

向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的

合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。

这也体现出了指针的灵活性。

如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的

值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向

的地址向低地址方向移动了20个字节。

下面请允许我再举一个例子:(一个误区)

例五:

#include

intmain()

{

chara[20]="You_are_a_girl";
char*p=a;

char**ptr=&p;

//printf("p=%d/n",p);
//printf("ptr=%d/n",ptr);
//printf("*ptr=%d/n",*ptr);
printf("**ptr=%c/n",**ptr);
ptr++;
//printf("ptr=%d/n",ptr);
//printf("*ptr=%d/n",*ptr);
printf("**ptr=%c/n",**ptr);
}

误区一、输出答案为Y和o

误解:ptr是一个char的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个

sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.

误区二、输出答案为Y和a

误解:ptr指向的是一个char*类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个

sizeof(char*)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答

案,这个值应该是4,参考前面内容),即&p+4;那进行一次取值运算不

就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元
素了吗?答案是否定的.

正解:ptr的类型是char**,指向的类型是一个char*类型,该指向的
地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char
*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在
哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.
总结一下:
一个指针ptrold加(减)一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,

ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold
所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加(减少)了n乘
sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
就是说,ptrnew所指向的内存
区将比ptrold所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n乘
sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
指针和指针进行加减:

两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的
结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。
两个指针可以进行减法
操作,但必须类型相同
,一般用在数组方面,不多说了。

3、运算符&和*

这里&是取地址运算符,*是间接运算符。

&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所

指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。

*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,

这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p

所指向的地址。

例六:

inta=12; intb; int*p; int**ptr;

p=&a; //&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是

//int,指向的地址是a的地址。

*p=24; //*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是

//p所指向的地址,显然,*p就是变量a。

ptr=&p; //&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,

//在这里是int**。该指针所指向的类型是p的类型,这

//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。

*ptr=&b; //*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针

//的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋

//值就是毫无问题的了。

**ptr=34; //*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,

//对这个指针再做一次*运算,结果是一个int类型的变量。

4、指针表达式

一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。

下面是一些指针表达式的例子:

例七:

inta,b;

intarray[10];

int*pa;

pa=&a; //&a是一个指针表达式。

Int**ptr=&pa; //&pa也是一个指针表达式。

*ptr=&b; //*ptr和&b都是指针表达式。

pa=array;

pa++; //这也是指针表达式。

例八:

char*arr[20];

char**parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式

char*str;

str=*parr; //*parr是指针表达式

str=*(parr+1); //*(parr+1)是指针表达式

str=*(parr+2); //*(parr+2)是指针表达式

由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所

具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,

指针自身占据的内存。

好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占
据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。

在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是
一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,
既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位
置。

5、数组和指针的关系

数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:

例九:

intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;

value=array[0]; //也可写成:value=*array;

value=array[3]; //也可写成:value=*(array+3);

value=array[4]; //也可写成:value=*(array+4);

上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如

果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int*,

所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不

奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以

*(array+3)等于3。其它依此类推。

例十:

char*str[3]={

"Hello,thisisasample!",

"Hi,goodmorning.",

"Helloworld"

};

chars[80];

strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,*str);

strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,*(str+1));

strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,*(str+2));

上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,
这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str当作一个指针的话,它
指向数组的第0号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。
*str也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它
指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即
'H'的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储
存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果
看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.

str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char**,
它指向的类型是char*。
*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,
它指向"Hi,goodmorning."的第一个字符'H'
下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:
声明了一个数组TYPEarray[n],则数组名称array就有了两重含义:
第一,
它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];第二,它是一个常量
指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组
单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占
有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的。该
指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。

在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。

在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时
sizeof函数测出的是整个数组的大小。

在表达式*array中,array扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是
数组第0号单元的值。
sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。

表达式array+n(其中n=0,1,2,.....)中,array扮演的是指
针,故array+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE*,它指向的类
型是TYPE,它指向数组第n号单元。故
sizeof(array+n)测出的是指针
类型的大小。在32位程序中结果是4

例十一:

intarray[10];

int(*ptr)[10];

ptr=&array;:

上例中ptr是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是

int[10],我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array

中,array代表数组本身。

本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)

测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?

答案是前者。例如:

int(*ptr)[10];

则在32位程序中,有:

sizeof(int(*)[10])==4

sizeof(int[10])==40

sizeof(ptr)==4
实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的
什么类型的大小。

6、指针和结构类型的关系

可以声明一个指向结构类型对象的指针。

例十二:

structMyStruct

{

inta;

intb;

intc;

};

structMyStructss={20,30,40};

//声明了结构对象ss,并把ss的成员初始化为20,30和40。

structMyStruct*ptr=&ss;

//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是

//MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。

int*pstr=(int*)&ss;

//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是pstr和

//它被指向的类型ptr是不同的。

请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?

答案:

ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者

ptr->b;

ptr->c;
又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?

答案:
*pstr; //访问了ss的成员a。
*(pstr+1); //访问了ss的成员b。
*(pstr+2) //访问了ss的成员c。

虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使
用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们
看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)

例十三:

intarray[3]={35,56,37};

int*pa=array;

通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:

*pa; //访问了第0号单元

*(pa+1); //访问了第1号单元

*(pa+2); //访问了第2号单元

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一

样。

所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存

放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的

各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是

别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导

致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙

所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成
员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员
a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问
到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想
看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。
不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的
方法。

7、指针和函数的关系

可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。

intfun1(char*,int);

int(*pfun1)(char*,int);

pfun1=fun1;

inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。

可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来

作为实参。

例十四:

intfun(char*);

inta;

charstr[]="abcdefghijklmn";

a=fun(str);

intfun(char*s)

{

intnum=0;

for(inti=0;;)

{

num+=*s;s++;

}

returnnum;

}

这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之
和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str
作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的
地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空
间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自
加1运算。

8、指针类型转换

当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指

针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大

多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的

类型和指针表达式所指向的类型是一样的。

例十五:

floatf=12.3;

float*fptr=&f;

int*p;

在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么办?

是用下面的语句吗?

p=&f;

不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式

&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。

两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对

指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其

它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进

行"强制类型转换":

p=(int*)&f;

如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为

TYEP*TYPE, 那么语法格式是: (TYPE*)p;

这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是

TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。
原来的指针p的一切属性都没有被修改。(切记)

一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和
形参的结合过程中,
必须保证类型一致,否则需要强制转换

例十六:

voidfun(char*);

inta=125,b;

fun((char*)&a);

voidfun(char*s)

{

charc;

c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;

c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;

}

注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个

字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意

到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是

int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char*,它指向

的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一

次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来

想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char*temp,

然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的

结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是

a的首地址。

我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,
指针的值其实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值
直接赋给指针呢?就象下面的语句:
unsignedinta;
TYPE*ptr; //TYPE是int,char或结构类型等等类型。
a=20345686;
ptr=20345686; //我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686
ptr=a; //我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686
编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能
达到了吗?不,还有办法:
unsignedinta;
TYPE*ptr; //TYPE是int,char或结构类型等等类型。
a=N //N必须代表一个合法的地址;

ptr=(TYPE*)a; //呵呵,这就可以了。
严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里
的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。上面强
调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候,
就会出现非法操作错误。

想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取
出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出
来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:

例十七:

inta=123,b;

int*ptr=&a;

char*str;

b=(int)ptr; //把指针ptr的值当作一个整数取出来。

str=(char*)b; //把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。

现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可

以把一个整数值当作地址赋给一个指针。

9、指针的安全问题

看下面的例子:

例十八:

chars='a';

int*ptr;

ptr=(int*)&s;

*ptr=1298;

指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向

的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四

个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的

高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程

序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非

常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对

指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。

让我们再来看一例:

例十九:

chara;

int*ptr=&a;

ptr++;

*ptr=115;

该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指

针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向

的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非
常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写
入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非
常清楚:我的指针究竟指向了哪里。
在用指针访问数组的时候,也要注
意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。

在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2
的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2
所指向的存储区时是安全的。
如果sizeof(ptr2的类型)小于
sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存
储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十八来想一想,应该会明
白的。

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