1. 下面代码视图实现单例模式,但是犯了2处明显的错误,请找出这2个错误。
public class Singleton {
public Singleton() {
System.out.println("Singleton is create");
}
private Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public static void createString() {
System.out.println("createString in Singleton");
}
}
第2行public改为private;第6行 加上static。
2. 对代理模式的作用,描述最不恰当的一项是(单选题)D
A.控制对象访问和通信
B.延迟加载,提升系统性能
C.处于安全目的,保护被访问者
B.延迟加载,提升系统性能
C.处于安全目的,保护被访问者
D.动态扩充对象功能
3.Android UI体系中,事件通知实现的基本思想来源于(单选题):A
A.观察者模式
B.代理模式
C.策略模式
D.装饰者模式
4. Vector和ArrayList的主要区别是(单选题):B
A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的
B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步
C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是
D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有
5.如果HashMap发生大量Hash冲突,则会导致(单选题):D
A. HashMap崩溃,导致不可用
B. HashMap没有影响,依然可以高效的工作
C. HashMap的性能会有一点影响,但总体依然是高效的
D. HashMap依然可用,但是性能受到重创。
6.下面哪些关键字是和多线程并发有关的(多选)AB
A. volatile
B. synchronized
C. public
D. final
7. ReadWriteLock能够提高并发性能的原因是(单选):C
A.它是无锁的操作
B.它为每个线程都提供了一份数据的复本
C.它可以使得读读操作真正的并发,无需等待
D.它自动进行了锁的粗化
8.对象池和享元模式的根本不同在于(单选):C
A.对象池中的对象可以复用,享元模式中的对象不能复用
B.对象池可以提升系统性能,享元模式不能
C.对象池中的每个对象都是等价的,享元模式中的每个对象是不等价的
D.对象池中的每个对象是不等价的,享元模式中的每个对象是等价的
9.下面哪些是String对象的特性(多选)A BC
A.不变性
B.针对常量池的优化
C.类是final的
D.用户可自定义的多态
10.简要分析String的subString()方法造成内存泄漏的原因
substring()方法的实现中使用以下形式构造新的字符串:
new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
该构造方法实现如下:
String(int offset, int count, char value[]) {
this.value = value;
this.offset = offset;
this.count = count;
}
可见,并没有对value进行裁剪,只是设置了偏移量。因此使用subString()会造成泄漏。