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原创 Unity插件学习(八) ------ NatCorder录屏功能

原本打算原生写,感觉太复杂了,还是用插件吧~下载地址 :官网API介绍地址 :https://olokobayusuf.github.io/NatCorder-Docs/插件中包含两个案例,一个是打开摄像头录屏(同时录制声音),一个是灰度摄像头视频录制,还可以保存为gif和mp4两种不同格式,我只用到了视频录制,因此本文也只简介此功能RecordButton脚本 : 主要是...

2019-02-28 14:41:26 8068 5

原创 Shader问题记录

APP上线后发现有些用户手机中的烟雾是黑块,由于不太懂shader,模型那边的人说他重新连一下,后面就好了她是用shaderforge连的,好像是在到处的时候把DirectX还有什么OenGL2.0/3.0都勾选上就好了...

2019-02-27 10:57:20 452

原创 百度上线APP签名坑

一不小心不知道keystore文件放哪了~So,就踏上了更改签名的坑,在此记录一下有用的东西一.查看上线签名二.查看keystore签名          命令 : keytool -list -v -keystore release.keystore 三.查看apk签名          命令 : keytool -printcert -jarfile xxx.apk...

2019-02-22 15:19:53 969

转载 Unity问题记录(三) ------ Unity.JsonUtility序列化出现ArgumentException: JSON must represent an object type.

一.大致说明Unity5引入了一套新的Json工具——JsonUtility。 总的来说就是不好用。有大量Json需求的朋友,建议出门左转,使用其他Json库原本Json相对简单,但是这套工具使用的是Unity Serializer。和我们日常使用的Json序列化有点差异。支持序列化MonoBehaviour的子类,ScriptableObject的子类以及包含[Serializable...

2019-02-21 13:03:51 9342

转载 Unity功能记录(十八) ------ 判断iphone设备型号的方法

在unity开发iphone app,特别是最近适配iphone x时,需要知道app目前运行的设备型号。可以通过SystemInfo.deviceModel获取设备型号,但是,获取的值是形如:iPhone8,1这种。这里有个表:iPhone7,1         iPhone 6 PlusiPhone7,2         iPhone 6iPhone8,1         iPhone ...

2019-02-15 15:52:34 1589

原创 Unity功能记录(十七) ------ 截屏功能

大致分三种:1.针对指定的相机进行截屏public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new RenderTexture((int)r.width, (int)r.height, 0); came.targetTexture = rt; came....

2019-02-14 14:43:52 1815 1

原创 游戏底层资源管理加载框架(四) ------ ResourceManager

一.大致功能以双向链表为基础的资源池 基础资源同步加载 基本资源卸载 基础资源异步加载 清空缓存 预加载 为ObjectManager提供的同步异步资源加载使用双向链表的原因 : 资源的使用频率,如果资源频繁使用,希望其处于最顶端,不使用的慢慢放在底端去,清理缓存的时候从底端开始清理二.双向链表基本功能 ://双向链表结构节点public class Double...

2019-02-13 11:20:04 1100

vuforia image.unitypackage

Vuforia较完美的脱卡(仅适用于图像识别)

2019-08-30

Background Download.unitypackage

Unity插件(一) ------ 移动平台后台下载BackgroundDownload https://www.jianshu.com/p/9b6994fa4cab

2019-06-10

Volumetric Lasers + Magic Arsenal +Vectrosity

特效篇 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85325956(可查看插件都有哪些效果图)

2018-12-28

Vuforia动态加载,识别资源热更新

文章介绍 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/84875391,包括vuforia动态加载和资源热更新,重而实现更改识别图不需要重新打包

2018-12-08

Android BLE蓝牙与硬件通信(原生API)

源码包含内容介绍: 1.Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(包括扫描,连接,发送,接收,注册服务等等) 2.控制手机音量 3. 实现控制第三方音乐播放器暂停、播放 4.使用AudioRecord和AudioTrack边录边播 详情请查看:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82222296

2018-11-07

Unity本地保存插件Easy Save

翻译了官方文档,使用很方便很简单,大爱:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/83382350

2018-11-05

Unity内嵌网页UniWebView2.8.0 + 3.0插件

使用介绍 :https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/83345866(坑还是不少的) Unity中内嵌网页插件 UniWebView 2.8+3.0版本

2018-10-24

UGUI上下循环滚动数字(图片)

参考链接 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82657585(包含效果图) UGUI实现闹钟选择,数字上下循环滚动(当然也可以换成其他UI,比如图片)

2018-09-12

PDFRender(Unity读取PDF文件插件)

文章记录网址 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82622257 Unity读取PDF文件插件,共有7种方式,非常好用

2018-09-11

Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(Android源码)

源码包含内容介绍: 1.Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(包括扫描,连接,发送,接收,注册服务等等) 2.控制手机音量 3. 实现控制第三方音乐播放器暂停、播放 4.使用AudioRecord和AudioTrack边录边播 详情请查看:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82222296

2018-08-30

圆形slider/色环拾取颜色

文章介绍地址:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80395442

2018-06-21

色环与拾取颜色

Unity Ugui色环移动实现并拾取颜色,相关文章地址https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80395442

2018-05-21

空空如也

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