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原创 Unity功能记录(三) ------ Sprite、Texture2D和bytes[]转换

从流数据转成Sprite,需要使用Texture2D作为中转1.从sprite 转换到bytes[] public byte[] GetByte(Sprite sp) { //转换成Texture Texture2D temp = sp.texture; //在转换成bytes byte[] photoBy...

2019-10-21 14:38:21 1789

原创 Unity Post-Processing学习(二) ------ 创建Global Post-Processing Volume

本系列文章是学习Getting Started with the Post-Processing Stack for VR笔记参考 :Unity官方GitHub PostProcessingUnity官方文档环境 :Unity版本 : 2018.4Post-Processing版本 : 2.1.7基本设置步骤参考 : Unity Post-Processing学习(...

2019-10-21 14:32:16 4250

原创 Unity Post-Processing学习(一) ------ 简介与使用

本系列文章是学习Getting Started with the Post-Processing Stack for VR笔记参考 :Unity官方GitHub PostProcessingUnity官方文档环境 :Unity版本 : 2018.4Post-Processing版本 : 2.1.7一.搭建环境项目下载之后是一个. unitypackage包,因为我...

2019-10-21 14:32:07 3676

原创 Unity shader基础学习(三) ------ 数学基础

本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记一.二维向量二维向量运算(加法) :减法 :点乘 :叉乘 :二维坐标系旋转变换 :二维坐标平移变换:二.矩阵...

2019-10-10 10:50:39 531

原创 Unity插件(五) ------ Native Toolkit

AssetStore : https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132452GitHub : https://github.com/ryanw3bb/unity-native-toolkitAPI : https://secondfury.com/nativetoolkit/...

2019-10-10 10:49:53 512

原创 Unity功能记录(二) ------ .asset文件读取的三种方式

最近在整理APP架构,一直接触.asset文件,这里总结记录一下一.编辑器读取AssetDatabase.LoadAssetAtPath<AppInfoConfig>("Assets/AFramewprk/AF-ConfigPath/AppInfoConfig.asset");二.Resources读取Agent agent = Resources.Load&...

2019-10-09 16:54:59 5119 1

原创 Unity shader基础学习(二) ------ Unity Shader

本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记一.Unity创建Shader时4种类型1.Standerd Surface Shader : unity对顶点片元的封装.更加方便编写2.Unlit Shader : 顶点片元shader3.Image Effect Shader : 图片特效shader4.Comput...

2019-10-09 10:13:17 420

原创 Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识

本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记一.shader三大编程语言Cg是一个可以被OpenGL和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。Cg语言和OpenGL、Direct3D并不是同一层次的语言,而是OpenGL和DirectX的上层,即Cg程序是运行在OpenGL和DirectX标准顶点和像素着色的基础上的...

2019-10-09 10:13:02 403

vuforia image.unitypackage

Vuforia较完美的脱卡(仅适用于图像识别)

2019-08-30

Background Download.unitypackage

Unity插件(一) ------ 移动平台后台下载BackgroundDownload https://www.jianshu.com/p/9b6994fa4cab

2019-06-10

Volumetric Lasers + Magic Arsenal +Vectrosity

特效篇 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85325956(可查看插件都有哪些效果图)

2018-12-28

Vuforia动态加载,识别资源热更新

文章介绍 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/84875391,包括vuforia动态加载和资源热更新,重而实现更改识别图不需要重新打包

2018-12-08

Android BLE蓝牙与硬件通信(原生API)

源码包含内容介绍: 1.Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(包括扫描,连接,发送,接收,注册服务等等) 2.控制手机音量 3. 实现控制第三方音乐播放器暂停、播放 4.使用AudioRecord和AudioTrack边录边播 详情请查看:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82222296

2018-11-07

Unity本地保存插件Easy Save

翻译了官方文档,使用很方便很简单,大爱:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/83382350

2018-11-05

Unity内嵌网页UniWebView2.8.0 + 3.0插件

使用介绍 :https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/83345866(坑还是不少的) Unity中内嵌网页插件 UniWebView 2.8+3.0版本

2018-10-24

UGUI上下循环滚动数字(图片)

参考链接 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82657585(包含效果图) UGUI实现闹钟选择,数字上下循环滚动(当然也可以换成其他UI,比如图片)

2018-09-12

PDFRender(Unity读取PDF文件插件)

文章记录网址 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82622257 Unity读取PDF文件插件,共有7种方式,非常好用

2018-09-11

Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(Android源码)

源码包含内容介绍: 1.Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(包括扫描,连接,发送,接收,注册服务等等) 2.控制手机音量 3. 实现控制第三方音乐播放器暂停、播放 4.使用AudioRecord和AudioTrack边录边播 详情请查看:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82222296

2018-08-30

圆形slider/色环拾取颜色

文章介绍地址:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80395442

2018-06-21

色环与拾取颜色

Unity Ugui色环移动实现并拾取颜色,相关文章地址https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80395442

2018-05-21

空空如也

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