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原创 LayaAir学习系列

LayaAir学习系列(一) ------ 了解与基本配置LayaAir学习系列(二) ------ IDE布局LayaAir学习系列(三) ------ U3D导出场景到LayaAir

2019-11-27 22:19:26 322

原创 《300分钟搞定算法面试》学习笔记

之所以不在CSDN直接发,怕说广告直接封了,但是分享还是要说明出处的,感觉老师讲的很好《300分钟搞定算法面试》学习笔记(一) ------ 常用数据结构《300分钟搞定算法面试》学习笔记(二) ------ 高级数据结构...

2019-11-27 16:07:58 3008 9

原创 Unity shader基础学习(四) ------ Unity数学知识

本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记一.坐标空间介绍变换 :二.Unity投射投影矩阵与正交矩阵(裁剪空间)1.概念①.透视摄像机 :unity中摄像机范围是一个锥形体,在近平面与远平面之间的才能看到裁剪空间 : 使用透视投影矩阵,但实际上并没有投影...

2019-11-18 14:14:19 584 1

原创 Unity shader基础学习(五) ------ 语义

本系列文章是学习siki学院Unity Shader入门(Unity2018.3)笔记一.一个简单shaderShader "Unlit/003"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color("Color" , Color) = (1,1,1,1) ...

2019-11-18 14:14:16 928

原创 Unity项目生成文档工具(一) ------ Docfx使用(MAC版)

官方文档 : https://dotnet.github.io/docfx/tutorial/docfx_getting_started.html官网文档已经非常详细了,不过这里还是记录一下一.Mono对于macOS / Linux用户:使用Mono版本> = 5.10。对于macOS用户:不要从Homebrew安装Mono,而要从Mono下载页面安装。查看mono版本 : m...

2019-11-16 18:23:28 760 9

原创 QF源码解析之Transform扩展

这一段时间在重构公司的项目,因为项目并不是游戏,所以我打算引入QF的一些功能并不直接使用QF,这样看QF的源码自己也会成长,本篇文章探索的功能如下图 :其实现的主要代码在TransformInspector.cs脚本中,这里只以Scale功能为例,其他基本类似仔细查看代码挺多不清楚的地方,这里只记录博主的个人见解,如有错误,请指正另外雨落随风大佬的博客也介绍了一个扩展的插件,感觉也挺不错,...

2019-11-12 18:37:38 414

原创 BDFramework.Core研究篇(一) ------ Demo运行

最近发现一个挺好的框架,功能也比较齐全,比较符合我现阶段的需求,准备研究下源码框架码云地址 : https://gitee.com/yimengfan/BDFramework.Core中文文档地址 : https://www.yuque.com/naipaopao/eg6gik...

2019-11-12 14:20:54 1703

原创 将博客搬至CSDN

搬家地址 : https://blog.csdn.net/dengshunhao

2019-11-09 10:09:34 169

原创 Unity Editor(十五) ------ 异步获取项目中PackageManager导入的package

官方文档 :https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PackageManager.PackageInfo.html虽然官方文档放出了API,但是并没有具体的使用,这里记录一下,方便以后使用 UnityEditor.PackageManager.Requests.ListRequest listRequest = ...

2019-11-08 16:09:53 1229 2

vuforia image.unitypackage

Vuforia较完美的脱卡(仅适用于图像识别)

2019-08-30

Background Download.unitypackage

Unity插件(一) ------ 移动平台后台下载BackgroundDownload https://www.jianshu.com/p/9b6994fa4cab

2019-06-10

Volumetric Lasers + Magic Arsenal +Vectrosity

特效篇 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/85325956(可查看插件都有哪些效果图)

2018-12-28

Vuforia动态加载,识别资源热更新

文章介绍 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/84875391,包括vuforia动态加载和资源热更新,重而实现更改识别图不需要重新打包

2018-12-08

Android BLE蓝牙与硬件通信(原生API)

源码包含内容介绍: 1.Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(包括扫描,连接,发送,接收,注册服务等等) 2.控制手机音量 3. 实现控制第三方音乐播放器暂停、播放 4.使用AudioRecord和AudioTrack边录边播 详情请查看:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82222296

2018-11-07

Unity本地保存插件Easy Save

翻译了官方文档,使用很方便很简单,大爱:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/83382350

2018-11-05

Unity内嵌网页UniWebView2.8.0 + 3.0插件

使用介绍 :https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/83345866(坑还是不少的) Unity中内嵌网页插件 UniWebView 2.8+3.0版本

2018-10-24

UGUI上下循环滚动数字(图片)

参考链接 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82657585(包含效果图) UGUI实现闹钟选择,数字上下循环滚动(当然也可以换成其他UI,比如图片)

2018-09-12

PDFRender(Unity读取PDF文件插件)

文章记录网址 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82622257 Unity读取PDF文件插件,共有7种方式,非常好用

2018-09-11

Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(Android源码)

源码包含内容介绍: 1.Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(包括扫描,连接,发送,接收,注册服务等等) 2.控制手机音量 3. 实现控制第三方音乐播放器暂停、播放 4.使用AudioRecord和AudioTrack边录边播 详情请查看:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/82222296

2018-08-30

圆形slider/色环拾取颜色

文章介绍地址:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80395442

2018-06-21

色环与拾取颜色

Unity Ugui色环移动实现并拾取颜色,相关文章地址https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80395442

2018-05-21

空空如也

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