Flash教材

Flash ActionScript 3.0编程技术教程978-7-302-16862-1

二、as3基础知识

1、插入as图层并置顶,在上面编写代码

2、数的拆分算法

int(temp/1000)去尾取整,temp%1000取余

3、层次列表

舞台stage
根(主时间线)root
容器1容器2

4、循环执行函数

setInterval(peng,10);

5、鼠标坐标:root.mouseX,root.mouseY

6、实例的角度mc.rotation,范围:(-180,+180)

四、函数

1、类型转化函数int(),Number(),String()

2、时间轴函数

gotoAndStop(3),gotoAndPlay(3),stop()跳帧

3、缩放显示fscommand()

五、事件侦听机制

1、event的各种子类:MouseEvent,TimeEvent,

2、注册事件侦听addEventListener(Event.ENTER_FRAME,hd3),注销侦听removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,hd3)

3、鼠标事件,键盘事件,Timer事件,TextField事件

七、常用内置类

1、顶级包

(1)Array类,包含排序方法,sort()

(2)Math类,Math.acos(),Math.abs()

(3)String类,Date类

2、flash.display包

(1)Loader类

(2)Shap、Sprite类

(3)Graphics类

3、flash.media包

4、flash.net包

清空舞台graphics.clear()

 

转载于:https://www.cnblogs.com/noengi/p/4032676.html

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