ArcGIS Engine+C#缓冲区分析文档及完整源码

本文档介绍了使用ArcGIS Engine和C#进行缓冲区分析的方法,包括概念、基础、定制工具的使用步骤以及核心源代码解析。通过选择要素,设置距离和单位,分析并输出缓冲区,最后提供了源码下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 概述

缓冲区分析(Buffer)是对选中的一组或一类地图要素(点、线或面)按设定的距离条件,围绕其要素而形成一定缓冲区多边形实体,从而实现数据在二维空间得以扩展的信息分析方法。缓冲区应用的实例有如:污染源对其周围的污染量随距离而减小,确定污染的区域;为失火建筑找到距其500米范围内所有的消防水管等。

2 缓冲区的基础

缓冲区是地理空间,目标的一种影响范围或服务范围在尺度上的表现。它是一种因变量,由所研究的要素的形态而发生改变。从数学的角度来看,缓冲区是给定空间对象或集合后获得的它们的领域,而邻域的大小由邻域的半径或缓冲区建立条件来决定,因此对于一个给定的对象A,它的缓冲区可以定义为:

P={x | d(x , A)<=r}

(d一般是指欧式距离,也可以是其它的距离,其中r为邻域半径或缓冲区建立的条件)

缓冲区建立的形态多种多样,这是根据缓冲区建立的条件来确定的,常用的对于点状要素有圆形,也有三角形、矩形和环形等;对于线状要素有双侧对称、双侧不对称或单侧缓冲区;对于面状要素有内侧和外侧缓冲区,虽然这些形体各异,但是可以适合不同的应用要求,建立的原理都是一样的。点状要素,线状要素和面状要素的缓冲区示意图如下。


3 定制工具的使用

1 打开工程GPBufferLayer\CSharp\GpBufferLayer.sln

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