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dengyunze

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原创 魔兽终于开始了。

魔兽世界终于开始公测了。化了4个小时,升到了7级,感觉还不错,就是地图有点大,刚开始有点晕路,习惯就好。嗯,节奏也有点慢,发个魔法需要准备N秒钟,暴雪不是也向靠这个托玩家时间吧???想当年,暗黑的年代,瞬移到牛牛们中间,嗖嗖的几个nova倒下一片的年代是一去不复返了。唉,还是喜欢高节奏的游戏啊,暗黑,KOF, CS也不错。不过画面效果和游戏内涵倒是没得说,人物动作很自然流畅,网速过得去,没有pk过

2005-04-27 15:37:00 2322

原创 XPath expression language的词法分析和AST树实现。

XPATH 所使用的表达式语言,主要由两个部分组成: 表达式语言和xpath的路径搜索表达式.    1. 表达式语言, 由+, -, *, /, or, and, not和数值,字符串,函数等组成, 符合正规语法.    2. XPath路径搜索表达式, 是指在xml文档中搜索某个xml node的表达式.比如/books/book,搜索books节点下的所有book字节点. 具体可以参考www

2005-04-20 09:20:00 3833 1

原创 Xml DTD校验中关于external entity的实现策略。

在Xml parser的实现中,DTD的实现是一个比较麻烦的地方。麻烦之处不在于DTD的逻辑部分,而在于如何处理DTD的外部Entity,比如,DTD文件间的相互调用。比如如下的DTD声明:%imported-file;上面两段DTD语句,首先声明一个参数化的external Entity, 紧接着引用该external entity,表示导入该DTD文件作为整个DTD的一部分。那么,当Xml P

2005-04-18 13:39:00 2675

原创 用C++实现一个XML parser的必要工作。

考虑一个完整的XML Parser一般由几部分组成:必要组件:1. DOM 接口定义,以及DOM MODEL的实现。2. 一个XML词法分析器,用于将XML字符流转换成TOKEN流。3. 一个XML PARSER,将TOKEN流组织成DOM MODEL.4. 一套在DOM NODE中遍历的数据结构和算法,NodeIterator,TreeWalker.5. 一个DTD的词法分析器和DTD PARS

2005-04-14 12:34:00 3832

空空如也

QT不支持中文??求助!

发表于 2003-07-01 最后回复 2012-11-23

求助::在KConquer中双击时的路径问题!!!

发表于 2003-07-14 最后回复 2012-11-23

请问如何在RPM包中实现创建桌面快捷方式!!!

发表于 2003-07-18 最后回复 2012-11-23

求救,boost编译问题!!!

发表于 2003-07-13 最后回复 2003-07-19

空空如也

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