Punch! : 无需编程即可开发应用

在科技界有这么一个说法:一家公司想开发一款产品突然发现必须要用的工具并不能用,然后就创造了他们自己的工具,结果发现他们的这个工具可以作为 一个更宽阔的平台来使用。Punch!最开始只是一款向用户提供事件主题游戏的,结果成为了一个互动发行平台,向开发者提供了一个无需编程即可方便地创建 应用的内容管理系统。

  Punch!互动发行平台给开发公司提供了一个在应用运行环境中无需编写任何代码即可开发应用的内容管理平台,和Punch!一样,这类应用不 仅需要提供一个发布版本的平板电脑优化版,还需要包括交互性和游戏性。Punch!包含了一系列应用所需的内容模板,像地图、拖动填充、游戏以及测试等, 这款应用只支持iPad平台,和雷锋网以前报到过的iPad简单编码应用Codea有点像,不过在功能性方面要比Codea强大了不少。

  Punch! CEO&联合创始人David Bennahum在大会上称他们会提供一个环境,可以通过发送脚本命令让应用的开发渲染更加有效率。应用发布者可以在Punch!中引入一个没有添加任何 代码的迷你应用,这意味着一旦他们获得了苹果的初始批准后就不再需要等待任何新内容的审核就可以开发新的应用。

  Punch!平台可以让发布者以及其他媒体公司可以在付费获得Punch的授权之后就可以在他们的应用中获得Punch!的脱毛膏附加服务来帮助他们开发应用,他们的授权费用相对于应用开发行业平均15万美元的年授权费来说低了十倍,这也是他们最大的优势之一。

  Bennahum宣布Punch公司的Punch!应用到目前为止拥有3.5万用户,下一步最大的挑战来自应用定期发布计划上,公司目前正在往这方面努力,相信在未来的几周内就可以在Punch!中看到定期发布功能的加入。

转载于:https://www.cnblogs.com/maimaigogo/archive/2012/05/23/2515529.html

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