[b]使用Widgets[/b]
Widget原意为“小器件”,现指页面中UI控件
除了我们已经讨论过的核心JavaScript库,当前的Ext亦包括了一系列的最前端的JavaScirptUI组件库。文本以一个常用的widget为例子,作简单的介绍。
[b]MessageBox[/b]
比起略为沉闷的“HelloWolrd”消息窗口,我们做少许变化,前面我们写的代码是,单击某个段落便会高亮显示,现在是单击段落,在消息窗口中显示段落内容出来。 在上面的paragraphClicked的function中,将这行代码:
替换为:
这里有些新的概念需要讨论一下。在第一行中我们创建了一个局部变量(Local Variable)来保存某个元素的引用,即被单击的那个DOM节点(本例中,DOM节点指的是段落paragrah,事因我们已经定义该事件与< p>标签发生关联的了)。为什么要这样做呢?嗯...观察上面的代码,我们需要引用同一元素来高亮显示,在MessageBox中也是引用同一元素作为参数使用。 一般来说,多次重复使用同一值(Value)或对象,是一个不好的方式,所以,作为一个具备良好OO思维的开发者,应该是将其分配到一个局部变量中,反复使用这变量! 现在,为了我们接下来阐述新概念的演示,请观察MessageBox的调用。乍一看,这像一连串的参数传入到方法中,但仔细看,这是一个非常特别的语法。实际上,传入到MessageBox.show的只有一个参数:一个Object literal,包含一组属性和属性值。在Javascript中,Object Literal是动态的,你可在任何时候用{和}创建一个典型的对象(object)。其中的字符由一系列的name/value组成的属性,属性的格式是[property name]:[property value]。在整个Ext中,你将会经常遇到这种语法,因此你应该马上消化并吸收这个知识点!
使用Object Literal的原因是什么呢?主要的原因是“可伸缩性(flexibility)”的考虑",随时可新增、删除属性,亦可不管顺序地插入。而方法不需要改变。这也是多个参数的情况下,为最终开发者带来不少的方便(本例中的MessageBox.show())。例如,我们说这儿的foo.action方法,有四个参数,而只有一个是你必须传入的。本例中,你想像中的代码可能会是这样的foo.action(null, null, null, 'hello').,若果那方法用Object Literal来写,却是这样, foo.action({ param4: 'hello' }),这更易用和易读。
[b]Grid[/b]
Grid是Ext中人们最想先睹为快的和最为流行Widgets之一。好,让我们看看怎么轻松地创建一个Grid并运行。用下列代码替换ExtStart.js中全部语句:
这看上去很复杂,但实际上加起来,只有七行代码。第一行创建数组并作为数据源。实际案例中,你很可能从数据库、或者WebService那里得到动态的数据。接着,我们创建并加载data store, data store将会告诉Ext的底层库接手处理和格式化这些数据。接着,我们定义一个column模型,用来轻松地调配Grid的每一列参数。最后我们生成这个Grid,传入data store和column模型两个对象,进行渲染并选好第一行。不是太困难吧?如果一切顺利,完成之后你会看到像这样的:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/500095/d20a08fd-a9a7-3aa8-a9d1-c98d4e6783c9.jpg[/img]
当然,你可能未掌握这段代码的某些细节(像MemoryProxy究竟是什么?)但先不要紧,这个例子的目的是告诉你,用少量的代码,创建一个富界面的多功能的UI组件而已——这是完全可能的,只要读者您有兴趣学习。这儿有许多学习Grid的资源。Ext Grid教程、交叉Gird演示和Grid API文档。
注意:以上版本只适用于Ext 1.1版本
如果是Ext 2请使用附件中的页面,页面中的js引入路径需要根据自己的工程做调整。
[b]还有更多的..[/b]
这只是冰山一角。还有一打的UI Widgets可以供调用,如 layouts, tabs, menus, toolbars, dialogs, tree view等等。请参阅API文档中范例演示。
Widget原意为“小器件”,现指页面中UI控件
除了我们已经讨论过的核心JavaScript库,当前的Ext亦包括了一系列的最前端的JavaScirptUI组件库。文本以一个常用的widget为例子,作简单的介绍。
[b]MessageBox[/b]
比起略为沉闷的“HelloWolrd”消息窗口,我们做少许变化,前面我们写的代码是,单击某个段落便会高亮显示,现在是单击段落,在消息窗口中显示段落内容出来。 在上面的paragraphClicked的function中,将这行代码:
Ext.get(e.target).highlight();
替换为:
var paragraph = Ext.get(e.target);
paragraph.highlight();
Ext.MessageBox.show({
title: 'Paragraph Clicked',
msg: paragraph.dom.innerHTML,
width:400,
buttons: Ext.MessageBox.OK,
animEl: paragraph
});
这里有些新的概念需要讨论一下。在第一行中我们创建了一个局部变量(Local Variable)来保存某个元素的引用,即被单击的那个DOM节点(本例中,DOM节点指的是段落paragrah,事因我们已经定义该事件与< p>标签发生关联的了)。为什么要这样做呢?嗯...观察上面的代码,我们需要引用同一元素来高亮显示,在MessageBox中也是引用同一元素作为参数使用。 一般来说,多次重复使用同一值(Value)或对象,是一个不好的方式,所以,作为一个具备良好OO思维的开发者,应该是将其分配到一个局部变量中,反复使用这变量! 现在,为了我们接下来阐述新概念的演示,请观察MessageBox的调用。乍一看,这像一连串的参数传入到方法中,但仔细看,这是一个非常特别的语法。实际上,传入到MessageBox.show的只有一个参数:一个Object literal,包含一组属性和属性值。在Javascript中,Object Literal是动态的,你可在任何时候用{和}创建一个典型的对象(object)。其中的字符由一系列的name/value组成的属性,属性的格式是[property name]:[property value]。在整个Ext中,你将会经常遇到这种语法,因此你应该马上消化并吸收这个知识点!
使用Object Literal的原因是什么呢?主要的原因是“可伸缩性(flexibility)”的考虑",随时可新增、删除属性,亦可不管顺序地插入。而方法不需要改变。这也是多个参数的情况下,为最终开发者带来不少的方便(本例中的MessageBox.show())。例如,我们说这儿的foo.action方法,有四个参数,而只有一个是你必须传入的。本例中,你想像中的代码可能会是这样的foo.action(null, null, null, 'hello').,若果那方法用Object Literal来写,却是这样, foo.action({ param4: 'hello' }),这更易用和易读。
[b]Grid[/b]
Grid是Ext中人们最想先睹为快的和最为流行Widgets之一。好,让我们看看怎么轻松地创建一个Grid并运行。用下列代码替换ExtStart.js中全部语句:
Ext.onReady(function()
{
var myData = [
['Apple',29.89,0.24,0.81,'9/1 12:00am'],
['Ext',83.81,0.28,0.34,'9/12 12:00am'],
['Google',71.72,0.02,0.03,'10/1 12:00am'],
['Microsoft',52.55,0.01,0.02,'7/4 12:00am'],
['Yahoo!',29.01,0.42,1.47,'5/22 12:00am'] ];
var ds = new Ext.data.Store({
proxy: new Ext.data.MemoryProxy(myData),
reader: new Ext.data.ArrayReader({id: 0}, [
{name: 'company'},
{name: 'price', type: 'float'},
{name: 'change', type: 'float'},
{name: 'pctChange', type: 'float'},
{name: 'lastChange', type: 'date', dateFormat: 'n/j h:ia'} ])
});
ds.load();
var colModel = new Ext.grid.ColumnModel([
{header: "Company", width: 120, sortable: true,dataIndex: 'company'},
{header: "Price", width: 90, sortable: true, dataIndex: 'price'},
{header: "Change", width: 90, sortable: true, dataIndex: 'change'},
{header: "% Change", width: 90, sortable:true,dataIndex: 'pctChange'},
{header: "Last Updated", width: 120, sortable: true,renderer:
Ext.util.Format.dateRenderer('m/d/Y'), dataIndex: 'lastChange'}
]);
var grid = new Ext.grid.Grid('grid-example', {ds: ds, cm: colModel});
grid.render();
grid.getSelectionModel().selectFirstRow();
});
这看上去很复杂,但实际上加起来,只有七行代码。第一行创建数组并作为数据源。实际案例中,你很可能从数据库、或者WebService那里得到动态的数据。接着,我们创建并加载data store, data store将会告诉Ext的底层库接手处理和格式化这些数据。接着,我们定义一个column模型,用来轻松地调配Grid的每一列参数。最后我们生成这个Grid,传入data store和column模型两个对象,进行渲染并选好第一行。不是太困难吧?如果一切顺利,完成之后你会看到像这样的:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/500095/d20a08fd-a9a7-3aa8-a9d1-c98d4e6783c9.jpg[/img]
当然,你可能未掌握这段代码的某些细节(像MemoryProxy究竟是什么?)但先不要紧,这个例子的目的是告诉你,用少量的代码,创建一个富界面的多功能的UI组件而已——这是完全可能的,只要读者您有兴趣学习。这儿有许多学习Grid的资源。Ext Grid教程、交叉Gird演示和Grid API文档。
注意:以上版本只适用于Ext 1.1版本
如果是Ext 2请使用附件中的页面,页面中的js引入路径需要根据自己的工程做调整。
[b]还有更多的..[/b]
这只是冰山一角。还有一打的UI Widgets可以供调用,如 layouts, tabs, menus, toolbars, dialogs, tree view等等。请参阅API文档中范例演示。