深析操作符的使用

文中提到的原码、反码、补码的概念在
链接: https://blog.csdn.net/depvso/article/details/131022954?spm=1001.2014.3001.5501 中提到过,那里有详细介绍,如果有不了解可以去看看

一、什么是操作符

操作符又称为运算符。作为运算对象的变量或者常量称为操作数。

二、操作符的分类

1.算术操作符

有+ - * / %(取余)
特别:

  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。如图:在这里插入图片描述
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。如:9/2的余数为1.

2.移位操作符

 < <  左移操作符
 > >  右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。

左移操作符规则:左边抛弃,右边补0
详细如图:在这里插入图片描述

右移操作符规则:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
如图:在这里插入图片描述

注:移位操作符不能移动负数位,这个标准是没有定义的

4、位操作符

& 按位与——全为1才为1
| 按位或——有1则为1
^ 按位异或——相同为0,相异为1
注:他们的操作数必须是整数,都是对于2进制而言

举个栗子(一个不错的笔试题)

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
*法1.(用数学思维作出,较容易想出,缺点是可能有数据越界)

int main()
{
	int a=3;
	int b=10;
	a=a+b;
	b=a-b;
	a=a-a;
	return 0;
}

*法2.(位操作符^运用,比较巧妙)

int main()
{
	int a=3;
	int b=10;
	a=a^b;
	b=a^b;
	a=a^b;
	return 0;

}

图解:
在这里插入图片描述
这样确实很巧妙,可以多看几遍理解

5. 赋值操作符

记住 = 是赋值,== 才是等于,初学者容易弄错

如果出现if(1==a)语句请不要觉得奇怪,这是程序员为了防止程序出错,如果出现if(1=a)程序会直接报错,而if(a=1)并不会直接报错,这样可能导致程序出现不易于调试的问题

赋值语句尽量简单、易懂,不要太过繁杂
复合赋值符:+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,|=,^=
这些可以简化代码

6.单目操作符

6.1单目操作符的介绍

! —— 逻辑反操作
- —— 负值
+ —— 正值
& —— 取地址
sizeof —— 操作数的类型长度(以字节为单位)返回值为size_t类型(无负数)
~ —— 对一个数的二进制按位取反
– —— 前置、后置–
++ —— 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换

sizeof可以求变量(类型)所占空间的大小 情况如图:sizeof计算时类型名不能不加括号计算
在这里插入图片描述

前置++ / --:先自增或自减,再使用;
后置++ / --:先使用后,自增或自减。

7.关系操作符

// >
//>=
//<
//<=
//!= 用于测试“不相等”
//== 用于测试“相等”
注意:
在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

8.逻辑操作符

&& 逻辑与——表达式为真才为真
|| 逻辑或——只要表达式中有一个为真则为真

注:在表达式判断中(截断性质)
1.对于&& 只要前面表达式为假,则不执行后面的表达式,返回0;
2.对于||只要前面有表达式为真,则不执行后面的表达式,返回非0;**

9.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3——exp1成立,返回exp2,反之返回exp3

10.逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

11.下标引用、函数调用和结构成员

11.1下标引用操作符 []

操作数:一个数组名 + 一个索引值
作用:访问数组元素

int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
// [ ]的两个操作数是arr和9

11.2函数调用操作符()

接受一个或者多个操作数:
第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }

11.3结构体成员访问操作符

.结构体.成员用结构体变量访问成员
->结构体指针->成员用结构体指针访问成员

代码如下:

struct study
{
	char name[10];
	int age;
}
int main()
{
	struct study S={0};
	struct study *pS=&S;
	printf("%d\n",S.age);
	printf("%s\n",pS->name);
}

总结

在这里插入图片描述

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