【poj 2251】 Dungeon Master 题意&题解&代码(C++)

该博客介绍了POJ 2251题目的详细解题过程,这是一个关于三维迷宫的挑战。博主通过使用广度优先搜索(BFS)算法寻找从起点'S'到终点'E'的最短路径。文章中提到最初的代码存在错误,导致误判,但在修复了一个未更新地图状态的bug后,代码成功获得正确答案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:
http://poj.org/problem?id=2251
题意:
题目大意:这题是一个三维的迷宫题目,其中用’.‘表示空地,’#'表示障碍物,'S’表示起点,'E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。
题解:
恶心的bfs搜最短路,从二位平面拓展到三维立体,其实也只需要把原本的二位方向数组改为三维即可。。。
代码:

迷之wa

现在不wa啦,经评论提醒发现是记录地图的矩阵状态忘记更新了,修复了五年前的bug,开心,哈哈
在这里插入图片描述
原WA代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
char c[35];
int flag,opx,opy,oph,edx,edy,edh,n,m,h,f[35][35][35],dis[35][35][35];
struct node{
	int x;int y;int z;
};
int de[3][6]={
  {1,-1,0
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