Handler状态机

private Handler myHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            MyApplication myApp = (MyApplication) getApplication();
            ArrayList<WeatherStatus> wsList = myApp.getWsList();
            if (wsList == null)
                return;
            WeatherStatus ws = wsManager.getSelectWeatherStatus(wsList);

            switch (msg.what) {

            case DEF.MSG_UPDATE:
                break;

            case DEF.MSG_PERSON_INIT:
                initFlipper(wsList);
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_PERSON_UPDATE:
                cManager.removeClockParentsToBig(wsList);
                initFlipper(wsList);
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_ADDLOCATION_BACK:
                dialog.dismiss();
                addFlipper(ws, ws.getIndex());
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_DELETELOCATION_BACK:
                wsList = cManager.removeClockParentsToBig(wsList);
                myApp.setWsList(wsList);
                initFlipper(wsList);
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_SHOWALL_BACK:
                initFlipper(wsList);
                replayWeatherAnim(vf_flipp
 er, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_FORECAST_BACK:
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_CHANGEFC_BACK:
                wsList = cManager.removeClockParentsToBig(wsList);
                myApp.setWsList(wsList);
                initFlipper(wsList);
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;

            case DEF.MSG_CHANGESTYLE_BACK:
                wsList = cManager.removeClockParentsToBig(wsList);
                myApp.setWsList(wsList);
                initFlipper(wsList);
                replayWeatherAnim(vf_flipper, ws.getIndex());
                vf_flipper.setDisplayedChild(ws.getIndex());
                showPageNum(ws);
                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    };

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值