本文知识目录
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知识点问题梳理
这里罗列了一些问题用来考察你是否已经掌握了这篇文章,如果没有建议你加入 收藏 再次阅读。
Clean Memonry 主要是指什么样的内存?Swift 是如何优化 Dirty Memory 使用率的?
Swift 5.3 中
Key Path Expressions as Functions
这个特性具有什么优点?可以和 Ruby 做一下对比?从语法糖的简洁性和使用层面来做分析。评价一下 Swift 5.3 中
Multiple trailing closures
这个新特性,可以从语言设计角度来谈一谈自己的想法。Float16
在内存和精度上面与Float32
以及Double
有什么区别?适用于什么场景?
引子
每一年的「What's new in ...」系列都会有很多提纲挈领的作用。Swift 这个逐渐完善的语言在今年也必会大放异彩,为我们开发者带来更多讨喜的新特性。在这个 Session 中,虽然无法得知 Swift 5.3 的所有进化细节,但是已经将 Swift 5.3 新特性中最重要的部分归纳到一起,让我们对新的 Swift 有一个更好的认识。
话不多说,来看正文。
Apple 开发者生态总述
随着 ABI 逐渐稳定,Swift 5 将会有越来越多的强大的 API 被逐渐开放出来。SwiftUI 就是其中的代表之一。在过去的一年中,Swift 在上层和底层的 Apple API 的开发中都付出了很多精力,来构建更加完善的 Apple 开发生态。
当然,越来越多强大的功能也离不开 Xcode 这个开发工具、Swift Package Manager 包管理器,这也是 Apple 开发生态的重要一环。与此同时,身为跨平台的 Swift 语言以及 SwiftUI 这套跨平台应用方案也是相当重要的一环。
所以在这篇 「What's new in Swift 」中,我们围绕着四个主题来一一讲述 Swift 最新两个发行版中的特性:
Swift 运行效率改善(Swift's Runtime Performance)
开发者体验(Developer Experience)
跨平台方案(Multi-platform)
语言与库(Language and Libraries)
相信看完这些将会让你提纲挈领,了解新版 Swift 最重要的信息。
Swift 运行效率改善 - Swift's Runtime Performance
Code Size
Apple 官方持续观察 Swift 项目产物中 __text
的大小。以下纵轴的单位是 Objective-C 代码生成的 __text
Section 的 Size ,横轴对应的 Swift 版本,其体现的数值是
。从 Swift 4 以来,一直到 5.3 版本,从一开始的 2.3 倍,如今已经优化到 1.5 倍。
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但为什么 Swift 会需要这么多的 Code Size?官方解释到,这些差异是不可避免的,因为 Swift 带有一些“安全”相关的 Feature,这些在生成的产物中需要有一定量的代码实现,从而增加了 __text
这个 Section 的 Size。
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当然不同体量的 App 会产生差异化的优化结果。例如在 Thomas Ricouard 的开源项目 MovieSwiftUI 中,使用 Xcode 12 的编译结果就比是用 11 版本的 __text
下降 43%。
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Dirty Memory 使用率优化
对于一般的桌面操作系统,Clean Memory 可以认为是能够进行 Page Out 的部分。由于没有内存交换机制,对于 iOS 来说,Clean Memory 指的是能被重新创建的内存,它主要包含下面几类:
App 的二进制可执行文件
framework 中的 _DATA_CONST 段
文件映射的内存
未写入数据的内存
所有不属于 Clean Memory 的内存都是 Dirty Memory。这部分内存并不能被系统重新创建,所以 Dirty Memory 会始终占据物理内存,直到物理内存不够用之后,系统便会开始清理。
一句话来总结一下,Dirty Memory 就是指的是不能被系统回收的内存占用。那么在 Swift 5.3 中对于 Dirty Memory 有什么样的优化呢?
我们通过以下的 Mountain
Model 以及其对应的数组它们的 Memory Layout 来举例说明。假如我们现在有这么一段 Mountain
Model 的代码:
// Model 文件
@interface Mountain: NSObject
{
NSUUID *uuid;
NSString *name;
float *height;
}
@end
// 其他引用 Model 的 Code
NSArray<Mountain*> *mountains = loadMountains();
我们知道 Objective-C 中的 NSArray
存储的是对应元素的指针,而且每个对象中非基本类型也都是通过指针的方式进行保存。但是由于 Tagged Pointer 的技术我们得知,某些 NSString
由于较短未超过 8 个字节,无需使用指针存储对象,这样就达到了轻微的优化。
而在 Swift 中,我们通过对于内存的观察发现其直接存储值(其优化类似于 Tagged Pointer)的最大上限变成了 16 个字节,15 位的长度足以应对更多的场景。另外,Swift 中的数组是直接对值进行存储,避免了通过指针访问其中许多值的需要。
于是, Mountain
Model 的 Memory Layout 在 Objective-C 和 Swift 中会有如下的对比:
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在这里使用了一个含有 400 个 model 对象的 demo,并测试了一下堆内存的使用情况。可以发现 Swift 5.3 已经优化到原来 Objective-C 下的 。
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这些优化虽然感觉在当前的设备和系统上微不足道,但是在旧的设备和系统中会有较为明显的体验优势。
Swift 标准库下沉
这个下沉是相对于 Foundation
而言,Swift Standard Library 现在变成了 Foundation
的依赖而存在。在后续会逐渐完善 Swift 对于 Foundation 的 API,那些只能通过 C 和 Objective-C 访问到的方法也会有迁移的计划。
开发者体验
诊断策略
在新版本的 Swift Compiler 中,更新了新的诊断策略方案,优化了问题路径的提示。在 Session 中提及到的两点优化:
使用全新定位代码问题的策略;
更加精确提示以及可行性更高的提示方案;
在诊断问题时,编译器也会记录更多信息。这些优化详情可以前往 swift.org 查看更多介绍:New Diagnostic Architecture Overview。
代码补全
在这个例子中可以看到,一个空缺的字典内,编译器可以推断三元表达式的值。
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另外还有一个场景就是对于动态属性的补全,例如将 KeyPath 作为方法内的传参:
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除了更强大的补全能力以外,在速度上 Xcode 12 也有大幅度的提高。在某些场景下(请注意这句话),其性能会强于 Xcode 11.5 高达 15 倍!
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代码缩进
新版 Xcode 中的代码缩进也得到了显著的改善,这些改善已经合入了开源的 SourceKit 中。对于缩进的修改有以下几个方面:
链式方法调用;
调用参数;
元祖元素;
跨多行的集合元素;
多行条件语句(
if
,guard
和while
);
这里举一个 MovieSwiftUI
项目中的例子,来体现新版的链式调用改善后的缩进风格:
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调试
首先我们知道 Swift 是通过 clang 的 Modules 方式 从 Objective-C 代码中导入 API ,来解析相关类型和变量信息。在这个过程中,LLDB 需要导入当前调试上下文中所有可见的 Swift 模块和 clang Modules。
虽然这些 Module 文件有大量的类型描述信息,但由于 LLDB 会带有整个应用程序以及全部动态库的全环境信息,所以在导入 clang Modules 时会失败,原因往往是“编译期没有实现”。
为了应对这种情况,新版本的 LLDB 会从 DWARF
调试信息中导入 C 和 Objective-C 的类型到 Swift 中作为兜底方案。这样也就提高了 Xcode 中 Variable View 和 Expression Evaluator 这些与实例对象相关的调试稳定性。
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Swift 平台兼容性 - Swift Platform Support
Swift 在官方的发行版也已经支持多个平台,其中有:
Apple 各个系统;
Ubuntu 16.04, 18.04, 20.04;
CentOS 8;
Amazon Linux 2;
Windows(Coming soon,Swift 5.3)
由于兼容了多个操作系统环境,使得 Swift 将会在更多有趣的场景上投入使用。其中 AWS Lambda 服务就是其中之一。
Serverless Functions(国内通常说是 FasS 功能即服务,或者说是云函数)服务是一种快速落地服务端功能的十分便捷的方式。对于移动端开发,我们可以不用关注很多运维及后端知识。而现在,使用开源的 Swift AWS Runtime 服务来做 Serverless 开发也是个十分简单的方式。
我们通过下面这三行简单的代码,并依托于 Amazon 的 AWS Lambda 服务就可以快速上线一个服务:
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语言 - Language
Swift 5.3 又更新了一大批的新特性:
SE-0249: Key Path Expressions as Functions
SE-0253: Callable values of user-defined nominal types
SE-0263: Add a String Initializer with Access to Uninitialized Storage
SE-0264: Standard Library Preview Package
SE-0266: Synthesized comparable conformance for enum types
SE-0267: Where clauses on contextually generic declarations
SE-0268: Refined didSet semantics
SE-0269: Increase availability of implicit self in
@escaping
closures when reference cycles are unlikely to occurSE-0270: Add Collection Operations on Noncontiguous Elements
SE-0276: Multi-Pattern Catch Clauses
SE-0277: Float16
SE-0279: Multiple trailing closures
SE-0280: Enum cases as protocol witnesses
SE-0281:
@main
: Type-Based Program Entry Points
下面我们来分析一些比较有代表性的 Feature,来细说一下:
SE-0279: 多尾部闭包
在之前的 Swift 版本,尾随闭包只允许最后一个参数,新的版本则允许多个尾部闭包,以一个 UIView
的动画为例:
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
self.view.alpha = 0
} completion: { _ in
self.view.removeFromSuperview()
}
这种多个尾随闭包的语法也非常适合 DSL。这里举了一个 SwiftUI 的例子:
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使用多尾部闭包的语法糖,让链式的写法更加的自然流畅。
SE-0249: Key Path 函数化
在 Swift 4.1 引入了 KeyPath。在新的版本中则可以使用其来作为函数,前面的代码补全提示也有类似例子。
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这个例子中,我们使用 Key Path 来访问每一个元素的 shoeSize
属性,从而代替了一个繁琐的闭包。
这个语法糖其实也特别像 Ruby 当中的 to_proc & symbol 的语法,即我们可以:
# Ruby
contacts.chunked(&:showSize)
// Swift
contacts.chunked(by: \.shoeSize)
你更喜欢哪个语言的表达呢?
SE-0281: @main
程序入口
在之前版本的 Swift,使用 @UIApplicationMain
来告诉编译器隐式生成 main.swift
来运行应用程序。在 Swift 5.3 中,Apple 对这个功能做了延伸。
例如,我们可以使用 @main
这个修饰关键字,来描述命令行的入口点:
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SE-0269: 闭包中隐式 self
一般在闭包中,我们要显式的声明 self
,并且访问属性时也要通过 self dot 的方式,而新的版本则在闭包中对结构体或枚举增加隐式的 self
,以下是 SwiftUI 中的一个例子:
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SE-0276: 多模式捕获
在之前的 Swift 版本中,try...catch...
语句在生产环境中,实际的代码会造成一定的冗余。例如在多 Error
类型判断时,往往需要在 catch
子句中增加 switch...case...
语句来进一步判断:
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在 Swift 5.3 中,Apple 扩展了 try...catch...
语法,使其子句具有 switch
语句的判断作用,从而避免了嵌套语句的出现。
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Enum Enhancements
1. 比较
在 Swift 5.3 中,让一个 enum
遵循 Comparable
就可支持比较。
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2. 枚举的 cases
可以作为 protocol witnesses
在旧版的 Swift 中,假设我们有一个场景:
// DecodingError 协议
protocol DecodingError {
static var fileCorrupted: Self { get }
static func keyNotFound(_ key: String) -> Self
}
// 我们在 JSONDecodingError 中需要有两个 cases
// fileCorrupted 和 keyNotFound,并且是遵循 DecodingError
// 但由于这两个协议必须写成方法的形式,所以要重复写一遍
// 即使在调用语法表达上是一样的
enum JSONDecodingError: DecodingError {
case _fileCorrupted
case _keyNotFound(_ key: String)
static var fileCorrupted: Self { return ._fileCorrupted }
static func keyNotFound(_ key: String) -> Self { return ._keyNotFound(key) }
}
针对这个场景,Swift 5.3 推出了 SE-0280: Enum cases as protocol witnesses 这个 Feature,现在我们的代码只需要如此简化即可完成上述场景:
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Embedded DSL Enhancements
Swift 5.3 继续增强了(SwiftUI 中的) DSL 的语法,目前已经支持了部分复杂的条件语句结构,例如 switch...case...
、if let ...
等等。
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另外需要给大家介绍的一点是,在 Swift 5.3 中,builder attribute
不用再显式声明了。
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库 - Libraries
SDK - Float16
Float16 是 Swift 5.3 的新 IEEE 754 标准浮点格式。Float16 仅占用两个字节的内存,而单精度浮点数占用四个字节。由于它只有一半大小,因此可以在 SIMD 寄存器或内存页中容纳两倍的数量,而在支持的硬件上,这通常会使性能提高一倍。
但是请注意,作为较小的数据类型,它的精度和范围也更加有限。
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SDK - Apple Archive
Apple Archive
是 Apple 新推出的无损归档压缩库。AppleArchive
提供了快速压缩的功能并具有以下特点:
多核多线程处理,速度更快;
能够携带文件所有的属性,并在适当时机使用 Apple File System(APFS)功能,例如:filesystem compression、full clones 或者 sparse files;
灵活的编码格式,支持纠错、归档、编写摘要等功能;
API 支持内存中的存档处理,流访问;
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值得注意的一点是,在官方的 Session 中提及到
ArchiveByteStream.withFileStream()
这个构造方法使用了 Apple 的一个新库Swift System
。
Swift System
为 Apple Archive 等系统底层 API 更加现代、易用的系统调用接口 API 以及更加通用的类型。但是在经过译者一番 Google 之后,还是没有找到这个库的资料,后面可以关注一下。
SDK - OSLog
在 Swift 5.3 中,Apple 通过编译器优化功能,使 OSLog
更快,并增加了对字符串插值和格式设置功能。也许这个版本的 OSLog
是你替换 print
方法的最好时机。
当然,如果你想了解更多关于 OSLog
的信息,可以看这个 Session 10168 - Explore logging in Swift。
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Packages - Swift Numerics
Swift Numerics
是面向数学/科学计算的库,涵盖几乎所有基本的数学函数(例如正弦和对数),另外还兼容复数的计算。
这个库弥补了 Swift 在数学领域上的不足。如果你对这个 Package 感兴趣,可以在官网查看 Swift Numerics。
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Packages - Swift ArgumentParser
Swift ArgumentParser
也是一个开源 Swift 库,用于命令行参数解析。
区别于其他 CLI Argument Parser ,官方的 Swift ArgumentParser
会遵循以下设计原则进行开发:
对于命令行的提示和帮助十分友好,并提供一个编写的最佳实践;
支持简单的一次性脚本命令,也支持复杂的多子命令嵌套,并提供良好的帮助信息;
干掉了解析参数时的问题,通过 Swift 封装降低出错的概率。
当然如果你对这个 Package 感兴趣,可以到官网中查看 Announcing ArgumentParser。
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Packages - Swift StandardLibraryPreview
这个 Package 用来提供 Swift 标准库的预发布版本,你可以通过 Swift Package Manager 引入并预先体验。
这个是官方已经宣布的 Swift Evolution 流程增强之一。这个 Preview 版本功能上线后,在正式版本上线前可以结合社区的反馈来进行 Feature 的复审,从而决定新 Feature 的去留。
当然如果你想了解更多关于 StandardLibraryPreview 这个 Package 的相关信息,可以访问官网 Standard Library Preview Package。
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总结
今年已经是 Apple 在 Swift 端发力的第 6 年。从目前 iOS 开发生态来看,Swift 已经成为我们 iOS 开发者的大势所趋,学习是在所难免的。依靠 Swift 的生态,其实我们还可以将技术栈横向迁移,去做更多有趣的事情。
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