JS第六天

<script>
    // 1.数学对象Math
    // 1.1求圆周率 :Math.PI  // 这是一个属性,所以不加()
    // 1.2求最大值,最小值 :Math.max() Math.min() eg:Math.max(1,2,3)
    // 1.3向上取整 Math.ceil(数据) Math.ceil(3.14)  //4
    // 1.4向下去整 Math.floor(数据) Math.floor(3.14)  //3
    // 1.5四舍五入 Math.round(数据) Math.floor(3.14)  //3 
    // 1.6随机数 Math.random() 随机生成0-1的数,包含0不包含1
    // 1.7绝对值 Math.abs(数据) Math.abs(-3.14)  //3.14
    // 1.6拓展:生成指定范围内的随机数
    // function getRandom(start,end){
    //     return Math.floor(Math.random()*(end - start +1))+start
    // }
</script>
<script>
    // 2.日期对象new Date()
    // var date = new Date()
    // 2.1拿到年月日时分秒 星期几
    // date.getFullYear()
    // date.getMonth() //月份需要+1才是真实的月份
    // date.getDate()
    // date.getHours()
    // date.getMinutes()
    // date.getSeconds()
    // date.getDay() //0-6  0代表星期天 1-6代表周1-周6
    // 2.2拿到毫秒数(时间戳)
    // date.getTime()
    // +new Date()
    // 总结:如果需要拿到固定的年月日时分秒的数字,需要通过2.1中的方法,如果需要计算时间,使用2.2的方法
    // 2.3拿到某个时间的年月日时分秒
    // var date = new Date(时间)
    // eg :var date = new Date('2021-10-1 22:00:00')
    // 案例:拿到距离目标时间的时分秒
    // 1.需要结束(目标)时间和当前时间的毫秒差
    // var endTime = +new Date('2021-10-1 22:00:00')
    // var currentTime = +new Date()
    // // 2.计算两个时间段的秒数差(1s = 1000ms)
    // var sec = (endTime - currentTime) / 1000
    // var s = parseInt(sec % 60)
    // var m = parseInt(sec / 60 % 60)
    // var h = parseInt(sec / 60 / 60 % 24)
    // var d = parseInt(sec / 60 / 60 / 24)
</script>
<script>
        // 3.数组对象Array
        // var arr = [1,1];
        // 3.1增
            // 从前增
                // arr.unshift('我是前面增加的')
                // 返回值:数组的长度
            // 从后增
                // arr.push('我是从后面增加的')
                // 返回值:数组的长度
        // 3.2删
            // 从前删
                // arr.shift()     
                // 返回值:删除的元素  
            // 从后删
                // arr.pop()
                // 返回值:删除的元素  
        // 3.3改
            // arr[索引号] = 值
            // arr[0]=2
        // 3.4查
            // 语法:数组.indexOf(数据)
            // 只会返回匹配到的第一个索引值,如果匹配不到,就返回-1
            // eg:arr.indexOf(1)
            // 3.4拓展:从某个索引号开始查
            // var arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
            // var index = arr.indexOf(0) //查找所有的内容有没有
            // for(var i = 3;i<arr.length;i++){
            //     if(arr.indexOf(0)!=-1){
            //         alert(i)
            //     }
            // }
        // 3.5数组排序
            // 语法:数组.sort(function(a,b){ 
                // 升序:return a-b
                // 降序:return b-a
            //  })
        // 3.6数组翻转
            // 语法 数组.reverse()
            // eg:arr.reverse()
        // 3.7数组转字符串
            // 语法:数组.join(连接符)
            // arr.join(',')  // '1,1'
            // arr.join('|')  // '1|1'
        //  案例:数组去重 
        // 效果:将数组中重复的元素删除
        // 思路:
        // 1.需要一个新数组
        // 2.遍历旧数组,如果旧数组中的某一个元素在新数组的indexOf的返回值为-1,代表没有出现
        // 3.将这个没出现在新数组的值,push到新数组即可
        // 4.循环结束后,新数组存放的就是去重后的数组了
</script>
<script>
    // 4.字符串对象String
    // var str = '123456789'
    // 4.1查找某个字符的索引 indexOf
    // var index = str.indexOf(查找的字符)
    // 4.2字符串切割  substr
    // str.substr(从哪切,切多少)
    // str.substr(3,3)
    // 4.3替换字符串内容 replace()
    // str.replace(要替换的内容,替换为什么)
    // str.replace('1','*')
    // 注意:这里只会替换匹配到的第一个
    // 4.4转换大小写
    // var str = 'abCdeF'
    // 小写    abcdef
    // console.log(str.toLocaleLowerCase());
    // 大写    ABCDEF
    // console.log(str.toLocaleUpperCase());
    // 4.5去除字符两端的空格trim
    // var str = ' abc';
    // console.log(str.trim().length);// 3
    // str = 'abc'
    // 4.6字符串切割
    // 效果:按照特定的某个字符,将字符串切割成一段儿一段儿的,然后放到数组里面去
    // var str = '1|2|3'
    // 语法:字符串.split(分隔符)
    // console.log(str.split('|'));
    // 4.7字符串补全(价值3000,选记)
    // 效果:实现字符串按需要的位数补全内容
    // var str = '9'
    // 语法:字符串.padStart(补充后的长度,补充的内容)
    // console.log(str.padStart(3,0));
</script>
<script>
    // 5.其他
    // 数据类型分为2种,简单数据类型和复杂数据类型(引用数据类型)
    // 数据存储也分2中,栈 和 堆
    // 简单数据类型是存放在栈中的,复杂数据类型是存放在堆中的
    // 复杂数据类型在栈中存放的是物理地址,可以通过这个地址,在堆中找到相应的对象
    // var obj = {
    //     name : 'zs'
    // }
    // 对象赋值的时候只是将内存的物理地址赋值过去了,这个时候obj1也是指向了obj的内存地址,所以他俩是公用同一个对象
    // var obj1 = obj
    // obj.name = 'lw'
    // console.log(obj1.name);//lw

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