【基础算法】前缀和

一维前缀和

对于一个数组a[ ],我们构造一个数组s[ ],使得:
s [ i ] = ∑ k = 1 i a [ k ] s[i] = \sum_{k = 1}^i a[k] s[i]=k=1ia[k]

1. 构造前缀和

for(int i = 1; i <= n; i ++ ) {
	cin >> a[i];
	s[i] = s[i - 1] + a[i];
}

2. 求[l, r]的和

cout << s[r] - s[l - 1] << endl;

二维前缀和

对于一个数组a[ ][ ],我们构造一个数组s[ ][ ],使得:
s [ i ] [ j ] = ∑ k 1 = 1 i ∑ k 2 = 1 j a [ k 1 ] [ k 2 ] s[i][j] = \sum_{k_1 = 1}^i\sum_{k_2 = 1}^j a[k_1][k_2] s[i][j]=k1=1ik2=1ja[k1][k2]

这样可能不是很直观,我们用一个图形来表示:

在这里插入图片描述

图中绿色部分即为s[i][j]

1. 构造前缀和

由于构造前缀和是一个从上到下,从左到右的一个过程。所以对于s[i][j]来说,s[i - 1][j]和s[i][j - 1]已经被构造过了,我们可以利用已有结果去构造s[i][j]:

for(int i = 1; i <= n; i ++)
	for(int j = 1; j <= m; j ++ ) {
		cin >> a[i][j];
		//  s[i - 1][j - 1]被加了两次,所以要减去一次
		s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j];
	}

2. 求子矩阵的和

给定(x1, y1), (x2, y2),求该子矩阵的和。其中(x1, y1)为矩阵左上角坐标,(x2, y2)为矩阵右下角坐标。

在这里插入图片描述
由图我们可以看出:

// 红色部分被减了两次,所以要加上一次
cout << s[x2][y2] - s[x2, y1 - 1] - s[x1 - 1, y2] + s[x1 - 1][y1 - 1] << endl;

圆上前缀和

圆上前缀和需要用到破环成链的思想(参考AcWing y总)。破环成链的思路就是,把圆形变成2个线段,长度相同,元素相同。

在这里插入图片描述

一般来说,题目会给出圆上的 n n n个点,比如 a [ 0 ] , a [ 1 ] , . . . , a [ n − 1 ] a[0], a[1], ..., a[n - 1] a[0],a[1],...,a[n1]。首先我们要做的就是把 a a a数组复制一倍,即:

const int N = xxx;
int a[2 * N];
for(int i = 0; i < n; i ++ ) {
	cin >> a[i];
	a[i + n] = a[i];
}

由于复制了一倍,所以数组大小也要开成 2 ∗ n 2 * n 2n

相较于一维前缀和,圆上前缀和就是多了这个预处理工作,后续的求前缀和、求区间和都是一样的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值