1.状态机是什么
首先我们来了解一下状态机的概念,状态机是展示状态与状态转换的图,UML用状态机对软件系统的动态特征建模,通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例,状态机由状态、转换、事件、活动和动作5部分组成。
1)状态表示一个模型在其生存期内的状况
2)转换表示两个不同状态之间的联系,事件可以触发状态之间的转换
3)事件是在某个事件产生的,可以触发状态转换的部分
4)活动是在状态机中进行的一个非原子的执行,由一系列动作组成
5)动作是一个可执行的原子计算,它导致状态的变更或者返回一个值
2.状态图是什么
状态图是系统分析的一种常用工具,一个状态图表示一个状态机,通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为,状态图描述了对象从一个状态到另一个状态的转变过程。状态图通常包括状态和转换两部分内容,在UML中,每一个状态图都有一个初始状态(实心圆),用来表示状态机的开始,还有一个终止状态(半实心圆),用来表示状态机的终止,其他的状态用一个圆角的矩形表示,转换表示状态间可能的路径,用箭头表示,事件写在由它们触发引起的转换上。
3.状态图元素—状态
状态是状态机的重要组成部分,它描述了状态机所在对象动态行为的执行所产生的结果,在图形上,用一个圆角矩形来