在ios中使用soundtouch库实现变声

本文介绍了如何在iOS项目中使用SoundTouch库实现变声功能,包括变速、变调。针对iPhone 3G等设备,由于自带API限制,选择了SoundTouch开源库,该库支持实时和文件操作,能保持声音长度不变。文章分享了集成步骤、关键代码修改以及解决编译噪音问题的方法,还提到了一个SoundTouch与SpeakHere整合的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章是项目总结了。

做了段时间的项目,过程中也遇到了很多麻烦,但是好在终于都解决了,这里是这里是项目之后凭着记忆总结出来,大家有遇到同样的问题,希望能参考了,但是我记忆可能不太好了,要是实践中有什么问题可以直接给我留言,或者到weibo.com/yarin上找我了。

要在ios中实现一个变声技术,而且又要要求能在iphone 3g上也能运行,所以自带的一些api就显得比较麻烦,因此决定使用soundtouch开源库,该库可以实现变声效果,包括可以调节声音的频率而不改变声音的长度,大家可以使用openal试试,改变频率之后,声音就会变短了。

呵呵,有了这个库,其实我们就可以山寨一个talkingtom了,记住我不是叫大家去山寨,这里只是谈谈学习的技术。还是要创新才好啊。

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