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yarin
这个作者很懒,什么都没留下…
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ogre研究之开发环境搭建
现在肯定不需要在说什么是ogre了,既然你已经在看这篇文章,相信已经了解了ogre。本文主要记录ogre引擎研究的开发环境搭建(本文在windows xp下使用vs2008作为开发工具)。 1:下载、安装vs2008,这个不用说了,大家都会。 2:下载并安装ogre sdk。原创 2011-09-12 01:24:43 · 1136 阅读 · 0 评论 -
OPENGL ES显示字符串(Windows Mobile)
当然国外有POWERVR提供基于OPENGL ES的SDK封装的APPPRINT3D类来处理字符串显示和GLFONT for windows ce等。 但是我们这里只整理了一个函数: void glTextShow(WCHAR *fontname, int fo原创 2011-09-12 01:28:19 · 997 阅读 · 0 评论 -
OpenGL库函数列表
OpenGL库函数列表 OpenGl核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能转载 2011-09-12 01:31:20 · 725 阅读 · 0 评论 -
ogre研究之第一个程序(二)
接续(一) 首先,我们要分析的就是Root类,使用Ogre的程序所需要作的第一件事情就是实例化一个Root对象。如果没有这个对象,你就无法调用(除了日志管理以外)的任何一个功能。Root类的构造函数接受一些符串对象的参数,这些字符代表着不同作用的文件名称。 Root原创 2011-09-12 01:47:59 · 1095 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES显示字符串2(Windows Mobile)
发现了OpenGLFont,所以这里备份一下。 例子:使用OpenGL ES画“Hello World!” 1:首先声明OpenGLFont font和GlyphRun title,然后在SetupScene使用 OpenGLFont font; Glyph原创 2011-09-12 01:30:11 · 1248 阅读 · 5 评论 -
ogre研究之第一个程序(一)
第一次发送超过字数了,被迫剪成两篇! 上一篇我们介绍了如何搭建开发环境,并创建了一个空白的窗口程序。 这里我们主要是实现在程序中装载一个简单的模型并显示出来。 首先看一下效果吧,(模型就是ogre例子中的robot.mesh),如下: 例子很简原创 2011-09-12 01:44:14 · 1141 阅读 · 0 评论