背景:有的时候我们已经得到一个图像的内存对象,如Bitmap对象,我们想要获取到这个对象的数据流,可以将其序列化到磁盘上,并且也可以反序列化为内存对象,这个时候就有了如题的问题出现,我搜遍全网就是没有发现一个比较合适的方法,于是我绞尽脑汁写了如下方法。
public byte[] ImgToBytes(Bitmap bmp)
{
int width = bmp.Size.Width;
int height = bmp.Size.Height;
byte[] bws = BitConverter.GetBytes(width);
byte[] bhs = BitConverter.GetBytes(height);
BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
IntPtr ptr = bd.Scan0;
int bmpLen = bd.Stride * bd.Height;
byte[] imgbytes = new byte[bmpLen + 8];
Marshal.Copy(ptr, imgbytes, 0, bmpLen);
bmp.UnlockBits(bd);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
imgbytes[bmpLen + i] = bws[i];