Toast是Android系统提供的一种非常好的提示方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何的屏幕空间.
Toast.makeText(this,"Hello!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
而在用cocos2dx进行游戏开发中,有时候我们也偶尔会用到这种自动消失到消息提示功能,那我们该如何实现呢?
其实思路很简单,cocos2dx中提供类几种定时器,而对于我们这里要实现到效果,我们可以考虑使用scheduleOnce,设置时间间隔,在执行一次到时候将Tips提示框隐藏或销毁,即可达到我们想要到效果。
具体实现如下:
#ifndef __TIPS_H__
#define __TIPS_H__
#include <string>