类方法和对象方法
类方法和对象方法
1、对象方法:
① 减号 - 开头;
② 只能由对象来调用;
③ 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量);
2、类方法:
① 加号 + 开头;
② 只能由类(名)来调用;
③ 类方法中不能访问成员变量(实例变量);
3、类方法的好处和使用场合:
① 不依赖于对象,执行效率高;
② 能用类方法的尽量都用类方法;
③ 场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改成类方法;
④ 可以允许类方法和对象方法同名;
不能在类方法中调用对象方法或者成员变量,因为对象方法与成员变量都是属于具体的实例对象的。
+方法不能调用-方法,-方法不能调用+方法,因为self是不同的;
new 方法只是简单的等同于alloc+ init,但是不能添加init的参数;
OC的消息发送以及转发机制
OC方法的调用本质是消息机制。系统内部都是靠objc_msgSend来实现方法调用(所有OC方法调用在编译时都会转化为对C函数objc_msgSend的调用)
message与方法的真正实现是在执行阶段绑定的,而非编译阶段,编译器会将消息发送转换成objc_msgSend 方法的调用。
SEL:Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字、参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.本质上,SEL只是一个指向方法的指针.
IMP:实际上是一个函数指针,指向方法实现的首地址
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先从缓存中查找方法 如果没有去类的方法列表中查找
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通过object的isa指针找到它的class
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在class的method_list中找到方法
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如果class中没找到方法,则继续往他的父类中查找
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一旦找到这个函数,就去执行对应的方法实现(IMP)如果没有找到则会进行消息转发
如果在类中没有找到需要调用的方法的实现 动态添加方法操作
1、程序运行时动态的为一个selector提供实现,如果我们添加了函数的实现,并返回YES,运行时系统会重启一次消息的发送过程,调用动态添加的方法 返回NO则会执行2的方法
- (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
如果1方法返回了NO则执行消息转发
2、调用- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法如果这个方法中返回的不是nil或者self,运行时系统将把消息发送给返回的那个对象 如果返回了nil 则执行3
3、如果类中实现了
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
方法的话会触发该方法(用于描述被转发的消息) 如果返回nil则程序崩溃 否则执行4
4、 如果类中实现了
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
方法 则会触发该方法 做最后的转发操作
类方法的加载
对象方法的调用:根据指针名字找到对象,对象发现要调用方法。根据对象的isa指针找到类,然后调用类里边的方法
类方法的调用:调用类方法不需要找到对象然后再找到对象方法,是直接找到类,执行类中的方法。
如果没找到的对应的方法就向父类中继续寻找。而runtime会对这个过程进行优化,来缓存已经调用过的函数地址。