浅谈OC中的类方法

类方法和对象方法

类方法和对象方法

1、对象方法:
① 减号 - 开头;
② 只能由对象来调用;
③ 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量);
2、类方法:
① 加号 + 开头;
② 只能由类(名)来调用;
③ 类方法中不能访问成员变量(实例变量);
3、类方法的好处和使用场合:
① 不依赖于对象,执行效率高;
② 能用类方法的尽量都用类方法;
③ 场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改成类方法;
④ 可以允许类方法和对象方法同名;

不能在类方法中调用对象方法或者成员变量,因为对象方法与成员变量都是属于具体的实例对象的。
+方法不能调用-方法,-方法不能调用+方法,因为self是不同的;

new 方法只是简单的等同于alloc+ init,但是不能添加init的参数;

OC的消息发送以及转发机制

OC方法的调用本质是消息机制。系统内部都是靠objc_msgSend来实现方法调用(所有OC方法调用在编译时都会转化为对C函数objc_msgSend的调用)
message与方法的真正实现是在执行阶段绑定的,而非编译阶段,编译器会将消息发送转换成objc_msgSend 方法的调用。
SEL:Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字、参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.本质上,SEL只是一个指向方法的指针.
IMP:实际上是一个函数指针,指向方法实现的首地址

  • 先从缓存中查找方法 如果没有去类的方法列表中查找

  • 通过object的isa指针找到它的class

  • 在class的method_list中找到方法

  • 如果class中没找到方法,则继续往他的父类中查找

  • 一旦找到这个函数,就去执行对应的方法实现(IMP)如果没有找到则会进行消息转发

如果在类中没有找到需要调用的方法的实现 动态添加方法操作

1、程序运行时动态的为一个selector提供实现,如果我们添加了函数的实现,并返回YES,运行时系统会重启一次消息的发送过程,调用动态添加的方法 返回NO则会执行2的方法

 - (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

 +  (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel

如果1方法返回了NO则执行消息转发

2、调用- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法如果这个方法中返回的不是nil或者self,运行时系统将把消息发送给返回的那个对象 如果返回了nil 则执行3

3、如果类中实现了

 - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector

方法的话会触发该方法(用于描述被转发的消息) 如果返回nil则程序崩溃 否则执行4

4、 如果类中实现了

 -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;

方法 则会触发该方法 做最后的转发操作

类方法的加载

对象方法的调用:根据指针名字找到对象,对象发现要调用方法。根据对象的isa指针找到类,然后调用类里边的方法
类方法的调用:调用类方法不需要找到对象然后再找到对象方法,是直接找到类,执行类中的方法。
如果没找到的对应的方法就向父类中继续寻找。而runtime会对这个过程进行优化,来缓存已经调用过的函数地址。

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OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在使用方法和block。方法是在定义的方法,可以直接通过名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC,可以使用方法来创建和操作的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在方法实现一些与相关的逻辑。方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法作为参数传递,也可以在方法定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 方法和block可以结合使用,例如可以在方法接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过方法和block的组合,可以在OC实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作使用block来回调结果,或者在工厂方法使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,方法和block是OC的两个重要特性,它们可以分别用于的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。

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