fork()

fork()

一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。

每个进程都有一个独特(互不相同)的进程标识符(process ID)
getpid()函数:获取进程标识符(process ID)	
getppid():获取父进程pid

还有人可能疑惑为什么不是从#include处开始复制代码的,这是因为fork是把进程当前的情况拷贝一份,执行fork时,进程已经执行完了int count=0;fork只拷贝下一个要执行的代码到新的进程。

fpid=fork();

fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:
1. 在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;
2. 在子进程中,fork返回0;
3. 如果出现错误,fork返回一个负值;

引用一位网友的话来解释fpid的值为什么在父子进程中不同。“其实就相当于链表,进程形成了链表,父进程的fpid(p 意味point)指向子进程的进程id, 因为子进程没有子进程,所以其fpid为0.

守护进程(daemon)

Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。它不需要用户输入,没有控制终端,就能运行而且提供某种服务,不是对整个系统就是对某个用户程序提供服务。Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的。常见的守护进程包括系统日志进程syslogd、 web服务器httpd、邮件服务器sendmail和数据库服务器mysqld等。

守护进程一般在系统启动时开始运行,除非强行终止,否则直到系统关机都保持运行。守护进程经常以超级用户(root)权限运行,因为它们要使用特殊的端口(1-1024)或访问某些特殊的资源。

守护进程的父进程是init进程,因为它真正的父进程在fork出子进程后就先于子进程exit退出了,所以它是一个由init继承的孤儿进程。守护进程是非交互式程序,没有控制终端,所以任何输出,无论是向标准输出设备stdout还是标准出错设备stderr的输出都需要特殊处理。

守护进程的名称通常以d结尾,如mysqld

shell

用户-》通过shell-》与kernel沟通-》控制硬件
用户-》应用程序-》操作系统-》硬件
应用程序在最外层,像鸡蛋的外壳一样,因此叫做shell
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

终端(人与机器交互的接口)

终端指的是硬件设备

人和机器是两个相互独立的实体。当人使用机器时,必须借助某种接口(interface)才能与机器交流信息。
台式机的接口包括 **显示器、键盘、鼠标、扬声器、麦克风等**。CPU、内存、硬盘、光驱、显卡、
网卡等其他硬件属于主机(host)(不是终端)。Unix和Linux把这种使得人和机器可以交互的接口称为终端
人类也可以有终端。人类的终端,也就是人类与外部世界进行信息交流的接口。人类终端的输入设备包括感知器官,
即眼睛、耳朵、嘴巴、鼻子等。输出设备包括嘴巴(发出声音)、四肢(改变外部世界)等。

控制终端与session的前台job(前端线程组)交互

Session

Session 的意义在于多个工作(job)在一个终端中运行,其中的一个为前台 job,它直接接收该终端的输入并把结果输出到该终端。其它的 job 则在后台运行。

我们常见的 Linux session 一般是指 shell session。Shell session 是终端中当前的状态,在终端中只能有一个 session。当我们打开一个新的终端时,总会创建一个新的 shell session。

就进程间的关系来说,session 由一个或多个进程组组成。一般情况下,来自单个登录的所有进程都属于同一个 session。我们可以通过下图来理解进程、进程组和 session 之间的关系:
在这里插入图片描述
session 中的每个进程组被称为一个 job,有一个 job 会成为 session 的前台 job(foreground),其它的 job 则是后台 job(background)。每个 session 连接一个控制终端(control terminal),控制终端中的输入被发送给前台 job,从前台 job 产生的输出也被发送到控制终端上。同时由控制终端产生的信号,比如 ctrl + z 等都会传递给前台 job。

一般情况下 session 和终端是一对一的关系,当我们打开多个终端窗口时,实际上就创建了多个 session

exit()

exit之后,该进程并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构。在Linux进程的5种状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。

僵尸进程中保存着很多对程序员和系统管理员非常重要的信息,首先,这个进程是怎么死亡的?是正常退出呢,还是出现了错误,还是被其它进程强迫退出的?其次,这个进程占用的总系统CPU时间和总用户CPU时间分别是多少?发生页错误的数目和收到信号的数目。这些信息都被存储在僵尸进程中

wait()

进程一旦调用了wait,就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止。

waitpid()

waitpid(pid_t pid,int *status,int options)
从本质上讲,系统调用waitpid和wait的作用是完全相同的,但waitpid多出了两个可由用户控制的参数pid和options,从而为我们编程提供了另一种更灵活的方式。下面我们就来详细介绍一下这两个参数:

  1. pid
    从参数的名字pid和类型pid_t中就可以看出,这里需要的是一个进程ID。但当pid取不同的值时,在这里有不同的意义。
    pid>0时,只等待进程ID等于pid的子进程,不管其它已经有多少子进程运行结束退出了,只要指定的子进程还没有结束,waitpid就会一直等下去。
    pid=-1时,等待任何一个子进程退出,没有任何限制,此时waitpid和wait的作用一模一样。
    pid=0时,等待同一个进程组中的任何子进程,如果子进程已经加入了别的进程组,waitpid不会对它做任何理睬。
    pid<-1时,等待一个指定进程组中的任何子进程,这个进程组的ID等于pid的绝对值。

  2. options
    如果使用了WNOHANG参数调用waitpid,即使没有子进程退出,它也会立即返回,不会像wait那样永远等下去

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