详解Vue的生命周期

Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同。

下面是生命周期中的各个阶段中的钩子

  1. beforeCreate
      在实例初始化之后,数据观测和event/watcher时间配置之前被调用。在这里插入图片描述
  2. created
      实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。
    在这里插入图片描述
  3. beforeMount
      在挂载开始之前被调用:相关的render函数首次被调用。
    在这里插入图片描述
  4. mounted
      el被新创建的vm.$el替换,并挂在到实例上去之后调用该钩子函数。
      若root实例挂载了一个文档内元素,当mounted被调用时vm.$el也在文档内。
    在这里插入图片描述
  5. beforeUpdate
      数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。
      你可以在这个钩子中进一步第更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
    在这里插入图片描述
  6. updated
      由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
      当这个钩子被调用时,组件DOM已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。
      然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
    在这里插入图片描述
  7. activated
      <keep-alive>组件激活时调用。
    在这里插入图片描述
  8. deactivated
      <keep-alive>组件停用时调用。
    在这里插入图片描述
  9. beforeDestroy
      实例销毁之间调用。在这一步,实例仍然完全可用,类似于React生命周期的componentWillUnmount
    在这里插入图片描述
  10. destroyed
      Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑定,所有事件监听器会被移除,所有子实例也会被销毁。
    在这里插入图片描述
    11★errorCaptured
    当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。
    在这里插入图片描述

出现“★”代表:该钩子在服务端渲染期间不被调用。
<keep-alive>包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们
<keep-alive>是一个抽象组件:它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中
当组件在<keep-alive>内被切换,它的activated和deactivated这两个生命周期钩子函数将会被对应执行

下图是vue周期的图像
在这里插入图片描述

来一波代码,详细的解释Vue周期,各位复制在浏览器中运行,打开console查看就行了:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>vue生命周期学习</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <h1>{{message}}</h1>
    <button @click="update">点击</button>
    <button @click="destroy">点击销毁</button>
</div>
</body>
<script>
    var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            message: 'Vue的生命周期'
        },
        methods:{
            update(){
                this.message = 'Vue的生命周期中在更新数据';
            },
            destroy(){
                this.$destroy();
            }
        },
        beforeCreate: function() {
            console.group('------beforeCreate创建前状态------');
            console.log("%c%s", "color:red" , "el     : " + this.$el); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
        },
        created: function() {
            console.group('------created创建完毕状态------');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        beforeMount: function() {
            console.group('------beforeMount挂载前状态------');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + (this.$el)); //已被初始化
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        mounted: function() {
            console.group('------mounted 挂载结束状态------');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //已被初始化
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        beforeUpdate: function () {
            console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
        },
        updated: function () {
            console.group('updated 更新完成状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
        },
        beforeDestroy: function () {
            console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
        },
        destroyed: function () {
            console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
        }
    })
</script>
</html>

运行后打开console可以看到打印出来内容如下:

在这里插入图片描述
可以看到一个vue实例在创建过程中调用的几个生命周期钩子。

1. 在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期
在这个生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测,可以看到在created的时候数据已经和data属性进行绑定(放在data中的属性当值发生改变的同时,视图也会改变)。
注意看下:此时还是没有el选项

2. created钩子函数和beforeMount间的生命周期
在这里插入图片描述
在这一阶段发生的事情还是比较多的。

首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el)。此时注释掉代码中:

el: '#app',

然后运行可以看到到created的时候就停止了:
在这里插入图片描述

如果我们在后面继续调用vm.$mount(el),可以发现代码继续向下执行了

在这里插入图片描述
我们往下看,template参数选项的有无对生命周期的影响。
(1).如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数。
(2).如果没有template选项,则将外部HTML作为模板编译。
(3).可以看到template中的模板优先级要高于outer HTML的优先级。
修改代码如下, 在HTML结构中增加了一串html,在vue对象中增加了template选项:
在这里插入图片描述
为什么el的判断要在template之前了~是因为vue需要通过el找到对应的outer template。

在vue对象中还有一个render函数,它是以createElement作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.

new Vue({
    el: '#app',
    render: function(createElement) {
        return createElement('h1', 'this is createElement')
    }
})

在这里插入图片描述
所以综合渲染排名优先级:
render函数选项 > template选项 > outer HTML.

3. beforeMount和mounted 钩子函数间的生命周期
在这里插入图片描述
可以看到此时是给vue实例对象添加$el成员,并且替换掉挂在的DOM元素。因为在之前console中打印的结果可以看到beforeMount之前el上还是undefined。

4. mounted
注意箭头指的同一个渲染地方
在这里插入图片描述
在mounted之前h1中还是通过{{message}}进行占位的,因为此时还有挂在到页面上,还是JavaScript中的虚拟DOM形式存在的。在mounted之后可以看到h1中的内容发生了变化。
5. beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数间的生命周期
在这里插入图片描述
当vue发现data中的数据发生了改变,会触发对应组件的重新渲染,先后调用beforeUpdate和updated钩子函数。我们点击按钮更新数据:
在这里插入图片描述
6.beforeDestroy和destroyed钩子函数间的生命周期
在这里插入图片描述

beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
我们点击销毁按钮可以看到
在这里插入图片描述
所以当一个组件引入了另一个组价的话,周期又是怎么样的呢?
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190625095125663.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2RldmluY29i,size_16,color_FFFFFF,t_70
可从打印的数据中看到
在这里插入图片描述

-----父组件-beforeCreate创建前状态-----父组件-created创建完毕状态-----父组件-beforeMount挂载前状态
-----子组件-beforeCreate创建前状态-----子组件-created创建完毕状态-----子组件-beforeMount挂载前状态
-----子组件-mounted 挂载结束状态------父组件-mounted 挂载结束状态
-----父组件-beforeUpdate 更新前状态—父组件-updated 更新完成状态

如果是单独的更新组件中的内容的时候是组件内是怎么更新的呢?
我们可以看到下图
在这里插入图片描述
以下是vue1-2升级的钩子
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值