C/C++
小驹德尔驾
这个作者很懒,什么都没留下…
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typedef和#define的用法与区别
一、typedef的用法在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:typedef int INT;typedef int ARRAY[10];typedef (int*) pINT;typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。二、#define的用法#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“转载 2011-03-31 17:20:00 · 842 阅读 · 0 评论 -
volatile的作用
<br />一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) <br /> 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) <br /> 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 <br /原创 2011-02-10 15:58:00 · 767 阅读 · 0 评论 -
typedef 的用法
用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,// 和一个字符变量;以下则可行:typedef char* PCHAR;PCHAR pa, pb; 用途二:用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:struct tagPOINT1 { int x;原创 2011-03-31 17:22:00 · 733 阅读 · 0 评论